[发明专利]应用切换方法、设备及虚拟现实设备有效
申请号: | 201711049914.7 | 申请日: | 2017-10-31 |
公开(公告)号: | CN107908447B | 公开(公告)日: | 2021-06-11 |
发明(设计)人: | 李为 | 申请(专利权)人: | 北京小鸟看看科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 余西西;马佑平 |
地址: | 100083 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用 切换 方法 设备 虚拟现实 | ||
本发明公开了一种应用切换方法、设备及虚拟现实设备。该方法包括:获取由当前显示的第一应用向第二应用切换的触发信号时,创建全屏显示层;在执行第一应用向第二应用的切换时,在全屏显示层以虚拟现实显示模式显示预设图像;在启动完成第二应用的显示后,删除全屏显示层,在应用显示区域显示所述第二应用的内容。根据本发明,可以避免应用切换中出现画面卡顿、黑屏等现象,提供给用户流畅的虚拟现实视觉体验,并且不影响应用运行的性能,实施简单高效。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,更具体地,涉及一种应用切换方法、设备及虚拟现实设备。
背景技术
随着虚拟现实技术的发展以及虚拟现实设备的普及,支持移动终端(例如手机)运行的虚拟现实应用也随之兴起。用户可以使用虚拟现实设备,观看在移动终端运行的虚拟现实应用,获取虚拟现实体验。
为兼顾观看移动终端原有支持运行的非虚拟现实应用,现有大多数虚拟现实设备会对移动终端运行的非虚拟现实应用的应用图像进行处理,得到对应支持虚拟现实显示的图像,以便于用户也可以通过虚拟现实设备,观看移动终端运行的非虚拟现实应用,获取虚拟现实体验。
但是,虚拟现实应用的运行通常涉及复杂的图像处理、场景加载等算法,运算量较大,会占用较多处理资源,特别是,当不同的虚拟现实应用之间进行切换、或者在虚拟现实应用与非虚拟现实应用之间切换时,会涉及已运行的虚拟现实应用的退出、启动新的虚拟现实应用,需要大量的运算,耗费较大的处理资源,处理时间较长,导致用户通过虚拟现实设备观看时,会出现黑屏、画面卡顿等现象,影响用户体验。
因此,发明人认为,有必要对上述现有技术中存在的问题进行改进。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种用于虚拟设备中切换应用的新技术方案。
根据本发明的第一方面,提供了一种应用切换方法,包括:
获取由当前显示的第一应用向第二应用切换的触发信号时,创建全屏显示层,所述全屏显示层设置于应用显示区域最前方,以覆盖所述应用显示区域;
在执行所述第一应用向所述第二应用的切换时,在所述全屏显示层上以虚拟现实显示模式显示预设图像,
其中,所述第一应用向所述第二应用的切换包括退出所述第一应用的显示以及启动所述第二应用的显示;
在启动完成所述第二应用的显示后,删除所述全屏显示层,在所述应用显示区域显示所述第二应用的内容。
可选地,所述方法还包括:
通过所述全屏显示层,根据所获取的图像素材,生成支持虚拟现实显示模式的所述预设图像。
可选地,所述生成预设图像的步骤包括:
在所述全屏显示层中构建虚拟现实环境,基于所述虚拟现实环境,将所述图像素材与预设的虚拟现实场景融合,生成所述预设图像,
其中,所述虚拟现实环境用于实施左右眼渲染、变形、光学处理等步骤。
可选地,
所述图像素材包括从所述第一应用中获取的第一图像素材;
所述方法还包括:
当所述第一应用为非虚拟现实应用时,获取所述第一应用的结束帧的图像作为所述第一图像素材,
或者,
当所述第一应用为虚拟现实应用时,获取所述第一应用所提供的单眼数据生成的图像作为所述第一图像素材;
在退出所述第一应用时,根据所述第一图像素材执行所述生成并显示所述预设图像的步骤。
可选地,
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