[发明专利]画面显示方法及装置有效
| 申请号: | 201711043126.7 | 申请日: | 2017-10-31 |
| 公开(公告)号: | CN107819947B | 公开(公告)日: | 2020-08-11 |
| 发明(设计)人: | 陈岩;程杰 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
| 主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;A63F13/00 |
| 代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
| 地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 画面 显示 方法 装置 | ||
1.一种画面显示方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端运行有操作系统和一个或多个应用程序,所述方法包括:
所述操作系统检测到所述移动终端的网络状态为断网状态,更新所述移动终端前台运行的目标应用程序的画面生成策略;
所述操作系统按照更新后的所述画面生成策略生成每帧画面,所述每帧画面包括本地影像信息且不包括网络影像信息,所述本地影像信息是指所述移动终端根据采集的本地数据所生成的影像信息,所述网络影像信息是指所述移动终端在断网之前根据接收到的网络数据在画面中所生成的影像信息;
所述操作系统显示所述画面;
其中,所述目标应用程序为目标游戏应用程序,所述画面生成策略为所述目标游戏应用程序的团战场景的画面生成策略,所述团战场景包括至少一个第二游戏角色和户主的第一游戏角色。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操作系统更新所述移动终端前台运行的目标应用程序的画面生成策略,包括:
所述操作系统将所述目标应用程序的画面源数据由第一数据集更新为第二数据集,所述第二数据集不包括所述第一数据集中来自网络侧的所述网络数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述操作系统按照更新后的所述画面生成策略生成每帧画面,包括:
所述操作系统按照获取到的每个第二数据集生成对应的一帧画面。
4.根据权利要求1至3任意一项所述的方法,其特征在于,所述本地数据包括所述第一游戏角色的关联数据和所述团战场景的地图数据,所述关联数据包括所述第一游戏角色的位置信息和状态信息;
所述地图数据用于生成地图影像信息,所述状态信息用于生成所述第一游戏角色的角色影像信息,所述位置信息用于合成所述地图影像信息和所述第一游戏角色的角色影像信息以生成一帧画面。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一游戏角色的角色影像信息是所述操作系统调用所述第一游戏角色的角色模型,并根据所述状态信息调整所述角色模型而得到的。
6.根据权利要求1至3任意一项所述的方法,其特征在于,所述操作系统更新所述移动终端前台运行的目标应用程序的画面生成策略之后,所述操作系统按照更新后的所述画面生成策略生成每帧画面之前,所述方法还包括:
所述操作系统虚化所述团战场景当前的画面中的所述至少一个第二游戏角色的影像信息。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述操作系统更新所述移动终端前台运行的目标应用程序的画面生成策略之后,所述操作系统按照更新后的所述画面生成策略生成每帧画面之前,所述方法还包括:
所述操作系统虚化所述团战场景当前的画面中的所述至少一个第二游戏角色的影像信息。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述操作系统更新所述移动终端前台运行的目标应用程序的画面生成策略之后,所述操作系统按照更新后的所述画面生成策略生成每帧画面之前,所述方法还包括:
所述操作系统虚化所述团战场景当前的画面中的所述至少一个第二游戏角色的影像信息。
9.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述操作系统在检测到所述移动终端由断网状态切换至联网状态时,获取当前显示的画面对应的所述至少一个第二游戏角色的关联数据;
所述操作系统根据所述当前显示的画面对应的所述至少一个第二游戏角色的关联数据,更新所述当前显示的画面;
所述操作系统将所述团战场景的画面生成策略更新为联网状态下的画面生成策略。
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