[发明专利]应用于智能设备的人机交互方法、系统及装置有效
申请号: | 201711005779.6 | 申请日: | 2017-10-25 |
公开(公告)号: | CN109710158B | 公开(公告)日: | 2021-01-08 |
发明(设计)人: | 康烁 | 申请(专利权)人: | 康烁 |
主分类号: | G06F3/0487 | 分类号: | G06F3/0487;G06F9/451;H04M1/725 |
代理公司: | 北京卓岚智财知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11624 | 代理人: | 任漱晨 |
地址: | 100085 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用于 智能 设备 人机交互 方法 系统 装置 | ||
本发明提供了一种应用于智能设备的人机交互方法,上述智能设备包括控制器和至少一个电子终端,上述方法包括:上述控制器接收上述至少一个电子终端发送的运动信息;上述控制器根据上述至少一个电子终端的运动信息,确定上述至少一个电子终端的目标展示信息,其中,上述展示信息包括多媒体信息;上述控制器至少控制上述至少一个电子终端的展示装置展示上述目标展示信息。本方法可使计算机的输入方式更加便捷,使得人机交互方式更加贴近于自然的交互方式。
技术领域
本发明涉及人机交互领域,特别涉及一种应用于智能设备的人机交互方法、系统及装置。
背景技术
人机交互是指人操作计算设备的方式。传统的人机交互方式是把鼠标,键盘,触摸屏,游戏杆等作为输入设备,显示屏作为输出设备,进行人机交互。
但是传统的人机交互方式,输入设备的输入方式较为复杂,操作方式不自然,影响用户的操作体验。
因此,提供一种更加自然的人机交互方式,成为目前最需要解决的问题。
发明内容
本发明的目的是提供一种应用于智能设备的人机交互方法、系统及装置,用于解决传统的人机交互方式,输入设备的输入方式较为复杂问题。
为实现上述目的,根据本申请实施例公开了一种应用于智能设备的人机交互方法,上述智能设备包括控制器和至少一个电子终端,上述方法包括:上述控制器接收上述至少一个电子终端发送的运动信息;上述控制器根据上述至少一个电子终端的运动信息,确定上述至少一个电子终端的目标展示信息,其中,上述展示信息包括多媒体信息;上述控制器至少控制上述至少一个电子终端的展示装置展示上述目标展示信息。
进一步地,上述控制器根据上述至少一个电子终端的运动信息,确定目标展示信息包括:上述控制器检测接收到的上述至少一个电子终端发送的物理动作的类型,其中,上述运动信息至少包括上述物理动作的类型;上述控制器读取与上述物理动作的类型相对应的上述多媒体信息,其中上述多媒体信息包括目标图形和/或目标图像。
进一步地,上述物理动作包括多个电子终端发生相互靠近或接触或任意一个电子终端发生水平旋转、水平晃动、左右晃动、倾斜或翻转中的任意一种。
进一步地,上述控制器至少控制上述至少一个电子终端的展示装置展示上述目标展示信息包括:上述控制器通过上述控制器的展示装置和/或至少部分的上述电子终端的展示装置展示上述目标展示信息。
进一步地,上述控制器接收上述至少一个电子终端发送的运动信息包括:接收上述电子终端的发送的物理动作的类型,其中,上述运动信息包括上述物理动作的类型,上述物理动作的类型基于上述电子终端的传感器检测到的动作信号而确定。
为了实现上述目的,本申请实施例公开了一种应用于智能设备的人机交互系统,该系统包括:至少一个电子终端,用于向控制器发送运动信息,并接收上述控制器发出的用于展示目标展示信息的指令;上述控制器,用于接收上述至少一个电子终端发送的运动信息,并根据上述运动信息,确定上述目标展示信息,并向上述至少一个电子终端发出用于展示上述目标展示信息的指令,其中,上述展示信息包括多媒体信息。
进一步地,上述电子终端包括:无线传感模块,用于感知自身的物理动作以及附近电子终端的方位信息;处理模块,用于将上述物理动作以及附近电子终端的方位信息处理成上述运动信息;第一无线通信模块,用于发送上述运动信息给上述控制器;
上述控制器包括:第二无线通信模块,用于接收上述运动信息;控制模块,用于根据上述运动信息,确定上述至少一个电子终端的目标展示信息。
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