[发明专利]同步下棋系统及其方法在审
申请号: | 201710995226.3 | 申请日: | 2017-10-23 |
公开(公告)号: | CN109692473A | 公开(公告)日: | 2019-04-30 |
发明(设计)人: | 汪宏璋 | 申请(专利权)人: | 汪宏璋 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/25;A63F13/52;A63F13/45 |
代理公司: | 上海申新律师事务所 31272 | 代理人: | 董科 |
地址: | 中国台湾新北市*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 下棋 棋步 轮流 棋类游戏 无冲突 暂存 国际象棋 冲突 象棋 变更 围棋 游戏 应用 管理 | ||
本发明公开一种同步下棋系统及其方法,可应用于围棋、象棋、国际象棋等轮流下棋的棋类游戏,在不变更规则的前提下,将轮流下棋的方法改为同时下棋,凭借一系统先暂存玩家棋步进行管理,若玩家棋步冲突,所述步棋视为无效,双方必须重新下一步异于之前冲突的棋步,直到无冲突后,系统同时显示双方棋步,突破传统先后手规则让游戏更公平。
技术领域
本案公开一种同步下棋系统及其方法,突破传统先后手规则,凭借暂存玩家棋步再同时显示的方式让弈棋游戏更公平。
背景技术
先手在棋类游戏中指先下棋子,也指下棋时有主动形势的状态,相对于后手,由于先下子的一方可以抢占一个要点,先手在对局中,其中一方掌握了一步棋的主导权,当他下完这步棋以后,对手不得不回应,否则就会受到灾难性的攻击,被对手获利而导致失去胜机,这步掌握主导权的棋就是「先手」,所以在赛局中非常讲究先后手的运作,也延伸很多规则。
然而不管规范的多严谨还是会有无法判断的时候。以围棋为例,例如在布局阶段因为棋型尚未定下,难以出现一棋将对方制服或定下胜势;而且当一方下出一步他自认为是先手的棋时,另一方也能下出一步自认为是先手的棋,即双/单方面无视对方自认为是先手的棋,或是在中盘阶段,双方目数和棋型强弱都比较容易判断,可以比较容易对先手有定论,但存有回应先手棋的话,就会引致败局的结果,直至官子阶段,对于无法获得先手利的一方,则容易因一棋之差导致败局。
发明内容
本发明是鉴于前述课题所成者,目的为提供于弈棋游戏中,先暂存玩家棋步进行管理,待所有人下完棋步后再同时显示于棋盘中,弥补先后手规则的不公平之处,更增加弈棋乐趣的系统及其方法。
为解决上述问题,所采用的技术手段为提供一种同步下棋系统,所述系统包括一输入单元,所述输入单元可供使用者输入如对局人数、棋盘种类、计时方式、下棋位置等,其中所述对局人数是代表多个玩家的数量;一显示单元,可为屏幕、平板、手机等用以显示一棋盘以及多个棋子;一控制单元,电连接于所述输入单元与所述显示单元,所述控制单元还包含一座标模块,用以侦测多个使用者所输入的下棋位置并反馈一座标位置到一判断模块,所述判断模块在接收各使用者所输入的座标位置后,先同步判断各所述座标位置是否有冲突。
若是,则所述控制单元凭借所述显示单元提示使用者该棋步无效,使用者须重新输入落子位置,直到系统判断使用者所下位置均无冲突后,再同时将无冲突棋步同时显示于各所述玩家的显示单元。
若系统判断棋步无冲突,则系统接收所有玩家输入之有效棋步后,同步显示于各所述使用者的显示单元。
本发明的另一目的为提供一种同步下棋方法,无需通过系统也可执行,是凭借各所述玩家各执一信息传递辅具,所述信息传递辅具先指定棋子位置,再凭借一禁手辅具以及一同步辅具协助同时下棋,若各所述信息传递辅具指定位置有冲突,则由所述禁手辅具指示该棋步冲突并纪录于所述棋盘上,各所述玩家重新选择落子位置,直至所有玩家棋步皆无冲突,所述同步辅具同步纪录各所述玩家落子位置。
优选的,所述显示单元包含一选择模式,所述选择模式具有一人数选择模块,用以选择人数以及一棋盘选择模块,用以选择棋盘种类。
优选的,所述显示单元为平板、屏幕、手机。
优选的,所述输入单元为键盘、触控屏。
优选的,所述信息传递辅具可为一电子装置。
优选的,所述信息传递辅具可为一纸条或一牌卡。
优选的,各所述玩家各执一棋盘,且各所述棋盘具有可遮蔽盘面之遮蔽辅具。
附图说明
图1为本发明的同步下棋系统方块图。
图2为棋局状态示意图。
图3为执行本发明的操作流程图。
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