[发明专利]多装置屏幕捕获在审
申请号: | 201710985093.1 | 申请日: | 2013-09-27 |
公开(公告)号: | CN107704301A | 公开(公告)日: | 2018-02-16 |
发明(设计)人: | B.H.尼汉 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F3/14;G06F21/41 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司72001 | 代理人: | 姜冰,杨美灵 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 装置 屏幕 捕获 | ||
背景技术
由个体或个体的小群体同时使用多个计算装置执行在传统上仅使用单个计算装置执行的任务已经变得普遍了。虽说在以前普遍的是,在任何给定时间仅使用单个计算装置用电子邮件工作,发起金融交易,玩基于计算机的游戏或观看音频/视频内容,但计算装置不断下降的成本以及它们不断增加的便携性已经鼓励了它们作为计算装置集合的使用,其中各在它们的显示器上所可视地呈现的可以不同,但必须被协调。这呈现出对使用由单个计算装置的显示器所可视地呈现的屏幕捕获作为诊断工具或者记住为了将来参考所可视地呈现的东西的功效的挑战。
作为示例,已经变得普遍的是,一个人通过同时使用在它们桌上的台式计算装置与单个电子邮件账户交互作用,并且膝上型便携计算装置和口袋大小的便携计算装置之一或二者远离它们的桌面,由此有效地分布用户接口,通过该用户接口一个人在那多个计算装置的多个显示器上与它们的电子邮件交互作用。作为另一示例,已经变得普遍的是,人的群体玩基于计算机的多人游戏,其中那个游戏的各个部分由单独计算装置在那些人中的不同人的支配下执行,每一个仅可可视呈现那个游戏的其中一些活动(或活动的不同角度)。
附图说明
图1示出了在计算装置之间交互作用的第一实施例。
图2示出了图1实施例的一部分。
图3示出了在计算装置之间交互作用的第二实施例。
图4示出了在计算装置之间交互作用的第三实施例。
图5示出了图4实施例的一部分。
图6示出了第一逻辑流程的实施例。
图7示出了第二逻辑流程的实施例。
图8示出了第三逻辑流程的实施例。
图9示出了第四逻辑流程的实施例。
图10示出了处理架构的实施例。
具体实施方式
各种实施例一般针对连网计算装置之间的协作,以执行由那些连网的计算装置的显示器所可视地呈现的东西的图像的协调捕获,以创建由那些连网的计算装置在给定时间所可视地呈现的东西的可视记录。一些实施例具体地说针对两个或更多计算装置之间的交互作用,以使由它们的相应显示器呈现的图像的捕获基本上同时发生。
更确切地说,响应于从充当发起装置角色的计算装置接收到信号,充当参与装置的多个计算装置通过网络协调每一个参与方装置执行各在它们的显示器上可视呈现的可视图像的屏幕捕获的定时。在它们执行它们的相应屏幕捕获之后,至少一个参与装置向至少一个其它计算装置传送它们捕获的可视图像,以使捕获的可视图像能够被聚集以便可视呈现。选择哪些计算装置参与可经由来自它们用户对呈现给它们用户的对于同意参与的请求的响应和/或通过参考包括可如此参与的计算装置列表的数据来确定。根据环境,发起装置可以是参与装置之一,和/或发送其中一个或多个捕获的可视图像的计算装置可以是收集装置,其与任何发起装置和/或任何参与装置都分开。聚集捕获的可视图像可包含创建幻灯片、图像索引、图像拼贴或各种其它形式可视呈现中的任一种。还有,可响应于规定不允许包含在屏幕捕获中的内容的约束数据而约束其中一个或多个捕获的图像的内容。
在一个实施例中,例如,一种方法包括:经由网络向第一参与装置和第二参与装置传送定时信息,以基本上同时触发第一参与装置捕获在第一参与装置的显示器上所可视地呈现的第一图像并且第二参与装置捕获在第二参与装置的第二显示器上所可视地呈现的第二图像;以及经由网络向第一参与装置和第二参与装置传送规定接收第一图像和第二图像的收集装置的收集装置信息。本文描述了其它实施例,并要求了权利。
一般参考本文使用的符号和命名,随后的详细描述部分可依据在计算机或计算机网络上执行的程序过程呈现。这些过程描述和表示由本领域技术人员用于最有效地将它们工作实质传达给本领域其它技术人员。过程在此并且一般被视为导致期望结果的前后一致的操作序列。这些操作是需要物理量的物理操控的操作。通常,尽管不是必要的,但这些量采取能够被存储、传送、组合、比较和以另外方式操控的电、磁或光信号的形式。已经证明方便的是,有时主要是出于常见用法的原因,将这些信号称为位、值、单元、符号、字符、项、数字等等。然而,应该注意,所有这些和类似术语都与适当物理量关联,并且仅仅是施加到这些量的方便标签。
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