[发明专利]游戏控制装置在审
申请号: | 201710947007.8 | 申请日: | 2017-10-12 |
公开(公告)号: | CN107694095A | 公开(公告)日: | 2018-02-16 |
发明(设计)人: | 曾光海 | 申请(专利权)人: | 重庆壹禅科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70 |
代理公司: | 重庆飞思明珠专利代理事务所(普通合伙)50228 | 代理人: | 刘念芝 |
地址: | 400000 重庆市九*** | 国省代码: | 重庆;85 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 控制 装置 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏控制装置。
背景技术
随着科技技术不断发展、人们生活水平的不断提高,每一家庭里几乎必备平板、手机、移动电脑、台式电脑等计算机设备,为人们提供更多资讯数据,为人们的生活带来更多娱乐,使得人们可按需打发休闲时间。随着这些计算机设备的产生、不断发展,随之而来有还有各种形形色色的游戏APP,例如各种QQ游戏APP、各种网游、各种端游、各种单机游戏APP等等,这些游戏APP能给人们带来更多玩耍体验,同时也使得一些人们沉迷于游戏中而忘却时间,忘却周围环境,忘却游戏情景以外的其它情景,一些自控能力较差的人们往往沉迷于游戏而无法自拔。尤其是一些未成年的青少年、儿童等,与成年人相比,他们的自控能力通常较弱,若使他们完全与这些计算机设备,这是不现实的,并且在一些时候,例如空闲时候,例如压力较大时,适当让他们玩耍下相应的游戏(例如益智类游戏),能够让他们放松的同时锻炼脑力,这种时候,是对这些青少年、儿童的智力开发、解压等具有相当大的帮助。那么,如果控制玩耍游戏的时间,防止人们尤其是自控力较差的人们沉迷于游戏是一个较难解决的问题。传统技术中,一些技术是控制计算机设备的运行时间来防止人们一直沉迷于游戏的时间,但是这种方式中,整个计算机设备不能它用,人们若需要利用计算机设备查询相关数据或资讯,则需要等等计算机设备在运行时间内进行查询,这样导致计算机设备闲置率高,同时非常不便捷,人们的使用感较低。
发明内容
针对上述现有技术的不足,本发明所要解决的技术问题是:提供一种既能防止人们一直沉迷于游戏又能使计算机设备得到最大化利用的游戏控制装置。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种游戏控制装置,包括:
游戏APP选择模块,用于供用户选择显示屏上所显示的游戏APP;
游戏时间设定模块,用于供用户为选择的游戏APP设定游戏时间;
游戏时间计算模块,用于当用户打开设定了游戏时间的一游戏APP时,开始计算该游戏APP的游戏时间;
第一判断模块,用于判断所述游戏时间计算模块所计算的游戏时间是否达到设定的游戏时间;
游戏APP控制模块,用于当所述第一判断模块判断得到所述游戏时间达到所述设定的游戏时间时,控制所述游戏APP停止。
进一步的,所述游戏APP控制模块还用于当所述第一判断模块判断得到所述游戏时间到达设定的游戏时间时,控制所述游戏APP停止与用户的交互。
进一步的,所述游戏APP控制模块还用于当所述第一判断模块判断得到所述游戏时间达到所述设定的游戏时间时,发出提醒信息以提醒用户。
进一步的,所述提醒信息中包括有离控制游戏停止的倒计时信息。
进一步的,所述游戏APP控制模块还用于当所述倒计时间到达时,控制所述游戏APP停止。
进一步的,还包括:
用户信息录入模块,用于录入用户信息,所述用户信息包括管理员用户信息和普通用户信息;
游戏分类模块,用于根据管理员用户输入的分类规则对所属计算机设备中的游戏APP按权限进行分类;
权限分配模块,用于供所述管理员用户为所述普通用户分配对应类的游戏APP;
用户登录模块,用于供用户输入用户登录信息并登录;
显示模块,用于根据用户登录信息显示对应类的游戏APP,以形成该类游戏APP的显示界面,从而供该登录的用户选择该对应类游戏APP中的其中一款进行玩耍。
进一步的,所述管理员用户具有管理每一种游戏APP的游戏时间的权限;
所述显示模块,还用于当为管理员用户登录时,显示所有类的游戏APP,以形成所有游戏APP的显示界面。
进一步的,所述游戏APP选择模块,还用于供所述管理员用户选择所述所有游戏APP的显示界面上显示的游戏APP。
本发明的游戏控制装置,适应于每一计算机设备(例如手机、平板、移动电脑、台式电脑等)以及每一游戏APP,通过控制每一游戏APP的时间、监控游戏APP打开时间来计算用户玩耍游戏APP的时间,从而防止用户一直沉迷于游戏中无法自拔,定时定点的游戏时间,给喜好游戏的用户每天玩耍游戏时间、放松心情、解压,超过游戏时间之后又不会锁定计算机设备,使得计算机设备还可用于除游戏以外的其他交互,提高用户的使用感和满意度,解决现有技术急需解决的问题。
附图说明
图1是本发明游戏控制装置第一实施例的方框图。
图2是本发明游戏控制装置第二实施例的方框图。
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