[发明专利]计算机系统及存储介质有效
申请号: | 201710915250.1 | 申请日: | 2017-09-29 |
公开(公告)号: | CN107875634B | 公开(公告)日: | 2022-09-13 |
发明(设计)人: | 马渕良彦;奥翔吾;分部晃德 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫娱乐 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/35 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 玉昌峰;吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 计算机系统 存储 介质 | ||
本发明提供计算机系统及存储介质。在满足激活条件的情况下,对于能够获得对象的结构,实现全新的技术。玩家(2)能够通过持有的游戏对象中的角色(4)和百宝箱(5)编成卡组。然后,将卡组编成中使用的角色(4)以及百宝箱(5)作为进行游戏的棋子配置于游戏场(20),能够进行对战游戏。若将百宝箱(5)用于进行游戏,则由于配置其自身或游戏场(20)内的角色(4)的攻击等的动作的影响,变更该百宝箱(5)的激活条件(定时锁的计时时间)或获得控制(百宝箱的容纳物的确定或向玩家的赋予)。
技术领域
本发明涉及用于使用玩家持有的对象执行游戏的计算机系统的技术。
背景技术
作为构成视频游戏的技术要素之一,存在赋予游戏中的项目或角色这样的对象的技术要素。
例如,在非专利文献1的对战游戏中,若满足攻陷敌方的基地等预定的必要条件,则将内含项目或角色的设定的百宝箱的对象赋予玩家。对该百宝箱设定定时锁,若不经过定时锁设定的计时时间就不能打开。也就是说,玩家无法得到容纳物。也存在通过使用收费的项目,能够缩短对定时锁设定的计时时间的规则,但基本上来说,只能等待定时锁的解除。因此,玩家想要更快得到新的项目或角色的心情达到最大限度。这正是该游戏的吸引力所在,是为了让玩家用更长时间玩游戏的心思之一。
在先技术文献
非专利文献
非专利文献1:Supercell(开发者)、面向智能手机的游戏“皇室战争(ClashRoyal)”、[线上]、2016年1月发行、互联网URL:https://clashroyale.com
发明内容
发明要解决的技术问题
非专利文献1的游戏中的百宝箱系统在就像是将圣诞节礼物的盒子放在面前演出兴奋的心情、漫长等待的心情的点上非常有吸引力。但是,玩家直到能够打开百宝箱为止仅是等待,或者消费预定的项目来缩短定时锁的计时时间,可以说没有使用百宝箱其自身的新颖的技术。
这种问题并不限于非专利文献1的游戏的百宝箱的系统,在满足激活条件的情况下对于能够获得对象的结构都有相同的问题。
本发明解决的技术问题是在满足激活条件的情况下对于能够获得对象的结构实现新的技术。
解决技术问题的技术方案
第一发明是计算机系统,执行使用玩家所持有的对象的游戏,包括:
赋予单元,将媒介物对象赋予所述玩家,所述媒介物对象与成为获得保留状态的容纳物对象相关联,并且至少设定有作为从所述获得保留状态转移到能够获得状态的条件的计时时间;
激活单元,在经过了所述计时时间的情况下,将所述获得保留状态转移到所述能够获得状态,将与所述媒介物对象相关联的所述容纳物对象设为能够获得;
配置单元,根据所述玩家的操作输入,将所述媒介物对象配置于游戏场;以及
第一计时时间变更单元,变更由所述配置单元配置于所述游戏场的所述媒介物对象的所述计时时间。
第二发明是第一发明的计算机系统,所述计时时间包含剩余时间,所述第一计时时间变更单元变更所述剩余时间。
第三发明是第一发明的计算机系统,所述计时时间包含计时速度,所述第一计时时间变更单元变更所述计时速度。
根据第一至第三中任一发明,能够将媒介物对象配置于游戏场,作为进行游戏的棋子使用。并且,将媒介物对象配置于游戏场时,还能够变更计时时间。当然,如果到达作为激活条件的计时时间,则与该媒介物对象相关联的容纳物对象成为能够赋予玩家的状态。也就是说,在满足激活条件的情况下,对于能够获得对象的结构,能够实现全新的技术。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于株式会社万代南梦宫娱乐,未经株式会社万代南梦宫娱乐许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710915250.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。