[发明专利]利用手势控制实现虚拟现实交互的方法和装置在审
申请号: | 201710910701.2 | 申请日: | 2017-09-29 |
公开(公告)号: | CN107479715A | 公开(公告)日: | 2017-12-15 |
发明(设计)人: | 李志伟 | 申请(专利权)人: | 广州云友网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 广州一锐专利代理有限公司44369 | 代理人: | 杨昕昕,董云 |
地址: | 510000 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 利用 手势 控制 实现 虚拟现实 交互 方法 装置 | ||
1.利用手势控制实现虚拟现实交互的方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1,首先,手势图像库的构建,通过摄像机和数据手套建立手势图像与手姿态参数间的映射关系;
S2,手势图像预处理,拍摄画面时伴随着对显示画面的预处理;
S3,手势图像特证提取,提取H0G和色度直方图作为手势特征,确定形状和颜色特征的原融合权重;
S4,然后,单视点手势图像检索,改进LSH索引算法,建立索引性能预测模型,优化索引参数;
S5,多视点手势图像检索,引入多视点下的手势特征树;
S6,手势特征树检索,基于AP框架完成树节点搜索;
S7,最后,时序一致加权,基于混合高斯分布进行资态时序加权。
2.根据权利要求1所述的利用手势控制实现虚拟现实交互的方法,其特征在于:所述显示画面在检测到手势图像之前呈现。
3.根据权利要求1所述的利用手势控制实现虚拟现实交互的方法,其特征在于:所述手势图像预处理包括缩放处理白平衡调整、曝光调整和图像去噪处理几种中任意一项。
4.本发明还提供了利用手势控制实现虚拟现实交互的装置,其特征在于,包括画面显示模块,所述画面显示模块的信号输出端通过导线与指针识别模块的信号输入端电性连接,所述指针识别模块的信号输出端通过导线与交互显示模块的信号输入端电性连接;
所述画面显示模块,用于响应手势检测信号,显示拍摄到的第一画面;
所述指针识别模块,用于识别第一画面中的真实手势动作,将真实手势动作转化成图形指针;
所述交互显示模块,用于显示第二画面,并在第二画面对应的位置显示所述图形指针,进行交互。
5.根据权利要求4所述的利用手势控制实现虚拟现实交互的装置,其特征在于:所述指针识别模块包括捕捉分析模块、检测手形模块和转换图形指针模块,所述捕捉分析模块用于捕捉出现在第一画面中的运动团块,对运动团块进行分析,得到数量不少于四个近似手的团块,选取所有近似手的团块作为手部候选区域,所述检测手形模块用于对每个手部候选区域内的手形进行判断,所述手部候选区域通过验证,则选取通过验证的手部候选区域总和作为特定区域,所述转换图形指针模块用于在所述特定区域内将真实手势动作转换成图形指针。
6.根据权利要求4所述的利用手势控制实现虚拟现实交互的装置,其特征在于:所述交互显示模块设置为第二画面是在检测到于势检测信号之前呈现。
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