[发明专利]基于场景的电子设备性能和功率管理方法及装置在审
| 申请号: | 201710905684.3 | 申请日: | 2017-09-29 |
| 公开(公告)号: | CN107896386A | 公开(公告)日: | 2018-04-10 |
| 发明(设计)人: | 黄柏华;邱建明 | 申请(专利权)人: | 联发科技股份有限公司 |
| 主分类号: | H04W52/02 | 分类号: | H04W52/02;H04M1/725;G06F1/32 |
| 代理公司: | 北京万慧达知识产权代理有限公司11111 | 代理人: | 王蕊,白华胜 |
| 地址: | 中国台湾新竹市*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 场景 电子设备 性能 功率 管理 方法 装置 | ||
交叉引用
本发明要求于2016年10月04日提交的第62/403,733号美国临时专利申请为优先权,其全部内容通过引用并入本发明。
技术领域
本发明通常与性能和功率管理相关,并且更具体地涉及用于基于场景的电子设备性能和功率管理策略。
背景技术
除非另有说明,本部分描述的方法不是以下列出的权利要求的现有技术,并且通过包含在本部分中而不被认为是现有技术。
诸如智能电话的便携式电子设备通常由内部电源或电池供电。因此,必须通过电子设备来管理或控制功率消耗以使电池寿命最大化。随着这种便携式电子设备可支持越来越多的移动应用程序、特性和功能,某些应用程序比其他应用程序消耗更多的功率。例如,游戏应用程序往往比非游戏应用程序消耗更多的功率。此外,从性能的角度来看,游戏应用程序和非游戏应用程序的聚焦点是不同的。
用于管理功率消耗的现有方法包括例如用于基于Linux的中央处理单元(CPU)的动态电压和频率缩放(DVFS)和热插拔。另一种现有方法包括用户空间提示,以控制涉及负载、调度器、触摸事件和应用程序白名单的DVFS和/或热插拔行为。然而,在现有的方法下,有必要监测进程工作负载,以便决定要打开的处理器内核的频率和数量。而且,使用现有的方法,在例如每秒帧数(FPS)方面,缺乏对性能的视觉提示。
发明内容
以下概述仅是说明性的,并不意图以任何方式进行限制。也就是说,提供以下概述来介绍本发明描述的新颖和非显而易见技术的概念、亮点、益处和优点。下面在详细描述中进一步描述选择的实施方式。因此,以下概述并不旨在标识所要求保护的主题的基本特征,也不旨在用于确定所要求保护的主题的范围。
本发明的目的是提出关于用于游戏低功率(GLP)模式的基于场景的策略的各种新颖概念和方案,以匹配游戏场景的性能和低功率需求。本发明还提供了一种实时分类方法来识别或以其他方式识别来自各种类型的应用程序的游戏应用程序以进行功率节省决策。此外,根据本发明,可以并入视觉提示以用于各种实施方式中的性能和功率管理的决定。
在一个实施例中,一种方法可以涉及电子设备的处理器,其确定当前在电子设备上执行的应用程序是否是预定类型的应用程序。该方法还可以涉及上述处理器响应于指示上述应用程序是预定类型的应用程序的判定,在执行上述应用程序时控制电子设备的一个或多个操作。
在一个实施例中,电子设备可以包括处理器。处理器可以包括确定电路和控制电路。确定电路能够确定当前在电子设备上执行的应用程序是否是预定类型的应用程序。控制电路能够响应于指示上述应用程序是预定类型的应用程序的判定,在执行上述应用程序时控制电子设备的一个或多个操作。
通过上述实施例,本发明可以解决现有技术中存在的未对游戏场景提出有针对性的电子设备性能及功率管理策略的技术缺陷,并可根据电子设备显示的图像的每秒帧数(FPS)来调整正在使用的电子设备的中央处理单元(CPU)资源,从而实现基于FPS的功率优化。
值得注意的是,虽然本发明提供的描述可以在游戏场景或游戏应用程序的背景下中,但是所提出的概念、方案及其任何变体/衍生可以针对其他类型的程序或应用来实现性能和功率管理。例如,根据本发明所提出的概念、方案及其任何变体/衍生可用于识别或以其他方式识别与高功率消耗相关的应用程序(其可能不一定是游戏应用程序)来实施性能和功率管理的基于场景的策略。因此,所提出的方案的范围不限于本发明提供的描述。
附图说明
包括附图以提供对本发明的进一步理解,并且被并入并构成本发明的一部分。附图示出了本发明的实施方式,并且与说明书一起用于解释本发明的原理。可以理解的是附图的显示比例是非必要的,因为为了清楚地说明本发明的概念,一些部件可能被显示为与实际实施例的尺寸不成比例。
图1是根据本发明的实施例的示例方案的图。
图2是根据本发明的实施例的示例方案的流程图。
图3是根据本发明的实施例的示例方案图。
图4是根据本发明的实施例的示例方案图。
图5是根据本发明的实施例的示例性装置框图。
图6是根据本发明的实施例的示例进程的流程图。
具体实施方式
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