[发明专利]一种动漫设计用笔在审
申请号: | 201710892834.1 | 申请日: | 2017-09-27 |
公开(公告)号: | CN107878069A | 公开(公告)日: | 2018-04-06 |
发明(设计)人: | 刘道灵 | 申请(专利权)人: | 刘道灵 |
主分类号: | B43K27/00 | 分类号: | B43K27/00;B43K27/08;B43K24/16 |
代理公司: | 佛山市智汇聚晨专利代理有限公司44409 | 代理人: | 张艳梅 |
地址: | 528000 广东省佛山市禅城*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动漫 设计 用笔 | ||
技术领域
本发明属于动漫设计领域,特别是涉及一种动漫设计用笔。
背景技术
动漫产业作为一种古老而又新兴的产业,在中国正在快速起步并发展。说它古老,是因为几千年前的皮影戏等等就已经是一种古老的动漫;说它年轻,是因为21世纪的动漫新媒体刚刚发展,各个国家的动漫产业发达程度不一,在发展中国家的发展中受到了阻碍,这一点在中国的表现更加明显。动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。
我国动漫产业处于高速发展时期。2010 年,中国动漫行业产值仅为471 亿元,2015 年我国的动漫产业的总产值已经达到1131 亿元,2010-2015 年复合增长率近20%。虽然2015 年之后动漫行业产值增速预计将略有放缓,但仍然将保持10%以上的较高年增长,预计中国动漫行业产值在2016 年将突破1300 亿元,在2017 年达到近1500亿元规模。
从2015 年产业结构来看,舞台剧、主题公园、其他衍生品等广义动漫衍生品的产值占总产值的48.95%,占据了动漫市场的半壁江山。漫画出版、影视动画、互联网动漫、手机动漫等动漫作品制作的产值仅占总产值的26.25%,此外,动漫版权授权收入约占总产值的19%。一般来说,拥有一定产业上下游资源整合能力动漫企业才能做到IP 在产业链各个环节的影响力放大,才有能力去发展和开拓动漫衍生品市场相关业务,进而发掘衍生品市场的市场潜力。
目前,中国的动漫产业由三驾马车共同拉动,分别为受众需求、 新媒体渠道的发展和普及,以及政策的驱动。其中,受众的需求既受 到居民可支配收入和文化消费支出增长的影响,也受到“二次元”90 后逐渐成为消费主力的影响。互联网的普及和新媒体渠道的出现为动 作品的传播和IP的培育提供了新的平台和渠道,成为动漫产业发展 的新动力。
我国人均可支配收入持续增长使得人们对动漫等文化产品服务的消费能力不断提升。根据中国政府网数据,2014 年全年全国居民人均可支配收入20167 元,比上年增长10.1%,扣除价格因素,实际增长8.0%。2015 年全年全国居民人均可支配收入21966 元,比上年名义增长8.9%,扣除价格因素实际增长7.4%。随着收入水平的提高,我国居民对包括动漫在内的文教娱乐消费能力将不断提高。
互联网尤其是移动互联网的普及和发展,进而推动一大批动漫新媒体出现,这为网络动漫产业的发展打下了坚实的基础。近年来中国网民保持稳步增长,互联网普及率不断提高。根据CNNIC 数据,截至2015 年12 月,中国网民规模达到6.88 亿,互联网普及率达50.3%,较2014 年分别增长6.09%和2.4 个百分点。
在互联网普及的带动下,近年来,一大批互联网动漫平台和新媒体出现并不断壮大,目前动漫新媒体的形式有:视频网站的动漫频道、动漫视频网站、动漫阅读APP、弹幕视频网站、动漫阅读网站、运营商动漫平台等。较传统的媒体渠道而言,新的媒体传播渠道能让动漫的受众更加自由的获得动漫享受,不受时间和空间的限制,只要拥有互联网接入设备,就可以观看动漫作品。同时,新媒体渠道为动漫爱好者之间动漫讯息的传播搭建了平台,让动漫爱好者迅速跟上动漫潮流。对动漫作品早期创作者而言,他们大多数的动漫作品缺少一定的资金和口碑积累,同时互联网投放平台成本较低,动漫平台为动漫创作者发表动漫产品和交流信息提供了便利。新媒体渠道成为大量动漫创作者和动漫爱好者的聚集地和交流平台,利于优质动漫作品和IP 的迅速传播。互联网新动漫平台的兴起带动了一批互联网动漫IP 的兴起,促使国产动漫向原创领域发展,提升国产动漫创作整体质量。
目前,在动漫设计中,经常需要使用多种颜色的马克笔进行绘画, 因此常常出现绘画者手指握有多根马克笔,这不仅不方便绘画者绘画, 而且多根马克笔携带也十分麻烦,尤其是在外出写生时需要单独装包 呆带走,实用性不强,针对上述情况,可以设计一种动漫设计用笔来 解决上述问题。
发明内容
本发明的目的就在于为了解决上述问题而提供一种动漫设计用笔。
本发明通过以下技术方案来实现上述目的:
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