[发明专利]玩偶的控制方法、玩偶控制系统及存储介质在审
申请号: | 201710884929.9 | 申请日: | 2017-09-26 |
公开(公告)号: | CN107656771A | 公开(公告)日: | 2018-02-02 |
发明(设计)人: | 周士杰;韦仁会;李冰山;吴桐 | 申请(专利权)人: | 硬蛋科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;A63H3/00 |
代理公司: | 北京华进京联知识产权代理有限公司11606 | 代理人: | 孙岩 |
地址: | 100081 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 玩偶 控制 方法 控制系统 存储 介质 | ||
技术领域
本发明涉及人工智能技术领域,特别是涉及一种控制玩偶表演节目的方法、系统及存储介质。
背景技术
根据孩子的年龄为他选择适当的智能玩具,有助孩子发展肢体技能,促进身心健康。智能玩偶已经可以把毛绒玩具、橡胶娃娃、芯片、数码技术等不同行业的一些产品整合在了一起,不仅孩子爱玩,而且能达到很强的寓教于乐的效果。
使用智能玩偶以表演节目方式向孩子展示需学习的知识,利于孩子更直观感知新知识,增加了学习的趣味性。但是,对于年龄相对较大的孩子需要接收学习内容会相对复杂,这导致使用智能玩偶辅助教学时需展示的场景也相应复杂。尽管,现阶段智能玩偶已经可以完成简单的节目表演,但是,对于节目中需多角色相互协作完成的表演,还难以完成。
因此,有必要提供一种玩偶的控制方法,以实现多角色协作的节目表演。
发明内容
基于此,有必要针对多玩偶难以协作完成多角色节目表演的问题提出一种玩偶的控制方法。
本发明提出了一种玩偶的控制方法,包括如下步骤:
对需要执行的节目脚本进行解析,获得节目所需的角色;
根据各个玩偶的配置信息与所需的角色进行匹配,对各个玩偶进行角色配置;
根据配置结果对应发送各个角色的控制指令至所述玩偶,以使所述各个玩偶按照配置的角色执行所述节目脚本。
在其中一个实施例中,所述根据各个玩偶的配置信息与所需的角色进行匹配,对各个玩偶进行角色配置的步骤包括:
获取所述玩偶的性别信息、年龄段信息和性格信息;
根据预设的所述性别信息、所述年龄段信息和所述性格信息在角色分配时所占的权重,获取每一角色对应的每一玩偶的权值;
根据获取的各所述权值对各个玩偶的角色进行匹配;
根据所述匹配的结果对各所述玩偶进行角色配置。
在其中一个实施例中,所述对节目脚本进行解析获得节目所需的角色包括:
获取各个角色需执行的控制指令。
在其中一个实施例中,所述根据所述匹配的结果对各所述玩偶进行配置的步骤包括:
根据脚本中各角色需执行的控制指令的顺序,将各所述角色需执行的控制指令发送至相应的玩偶,以完成各所述玩偶的角色配置;
各所述角色需执行的控制指令包含至少一种动作指令,语言指令或表情指令。
在其中一个实施例中,在所述对需要执行的节目脚本进行解析,获得节目所需的角色的步骤之前,还包括:
接收启动信号,建立与各所述玩偶的通信连接以获取所述各玩偶的配置信息。
相应的,本发明提出了一种玩偶控制系统,包含服务器、多个玩偶,
所述服务器,对需要执行的节目脚本进行解析,获得节目所需的角色;根据各个玩偶的配置信息与所需的角色进行匹配,对各个玩偶进行角色配置;根据配置结果对应发送各个角色的控制指令至所述玩偶,以使所述各个玩偶按照配置的角色执行所述节目脚本;
各所述玩偶,用于向所述服务器发送配置信息,以及接收并执行所述服务器发送的控制指令。
在其中一个实施例中,所述服务器,用于获取所述玩偶的性别信息、年龄段信息和性格信息;
根据预设的所述性别信息、所述年龄段信息和所述性格信息在角色分配时所占的权重,获取每一角色对应的每一玩偶的权值;
根据获取的各所述权值对各个玩偶的角色进行匹配;
根据所述匹配的结果对各所述玩偶进行角色配置。
在其中一个实施例中,所述服务器,用于获取各个角色需执行的控制指令;
根据脚本中各角色需执行的控制指令的顺序,将各所述角色需执行的控制指令发送至相应的玩偶,以完成各所述玩偶的角色配置;
各所述角色需执行的控制指令包含至少一种动作指令,语言指令或表情指令。
相应的,本发明提出了另一种玩偶控制系统,包含主控玩偶与从属玩偶,
所述主控玩偶,用于对需要执行的节目脚本进行解析,获得节目所需的角色;根据各个玩偶的配置信息与所需的角色进行匹配,对各个玩偶进行角色配置;根据配置结果对应发送各个角色的控制指令至所述玩偶,以使所述各个玩偶按照配置的角色执行所述节目脚本;以及
执行相应的控制指令;
所述从属玩偶,用于向所述主控玩偶发送配置信息,以及接收并执行所述主控玩偶发送的控制指令。
本发明还提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
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