[发明专利]实现场景渲染的视频数据实时处理方法及装置、计算设备在审
申请号: | 201710860138.2 | 申请日: | 2017-09-21 |
公开(公告)号: | CN107566853A | 公开(公告)日: | 2018-01-09 |
发明(设计)人: | 眭一帆 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/234 | 分类号: | H04N21/234;H04N21/44 |
代理公司: | 北京市浩天知识产权代理事务所(普通合伙)11276 | 代理人: | 宋菲,刘云贵 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实现 场景 渲染 视频 数据 实时处理 方法 装置 计算 设备 | ||
1.一种实现场景渲染的视频数据实时处理方法,其包括:
实时获取图像采集设备所拍摄和/或所录制的视频中包含特定对象的当前帧图像;或者,实时获取当前所播放的视频中包含特定对象的当前帧图像;
对当前帧图像进行场景分割处理,得到当前帧图像针对于所述特定对象的前景图像;
绘制三维场景背景图;
将所述三维场景背景图和所述前景图像进行融合处理,得到当前帧处理后的图像;
将当前帧处理后的图像覆盖原当前帧图像得到处理后的视频数据;
显示所述处理后的视频数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述绘制三维场景背景图进一步包括:
根据高度图绘制三维场景背景图的地形信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述绘制三维场景背景图进一步包括:
根据所述三维场景背景图的地形信息,对所述三维场景背景图进行纹理贴图处理。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其中,所述绘制三维场景背景图进一步包括:
在所述三维实时场景背景图的部分指定区域添加预设静态和/或动态效果贴图。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其中,在所述将所述三维场景背景图和所述前景图像进行融合处理,得到当前帧处理后的图像之前,所述方法还包括:
提取所述特定对象的关键点信息;根据所述特定对象的关键点信息,计算具有对称关系的至少两个关键点之间的距离;
所述将所述三维场景背景图和所述前景图像进行融合处理,得到当前帧处理后的图像进一步包括:
根据所述距离调整所述前景图像的显示模式。
6.根据权利要求1-5任一项中所述的方法,其中,在所述实时获取图像采集设备所拍摄和/或所录制的视频中包含特定对象的当前帧图像;或者,实时获取当前所播放的视频中包含特定对象的当前帧图像之后,所述方法还包括:
获取所述特定对象在当前帧图像中的位置信息;
所述将所述三维场景背景图和所述前景图像进行融合处理,得到当前帧处理后的图像进一步包括:
根据所述特定对象在当前帧图像中的位置信息和指定的所述前景图像在所述三维场景背景图的深度信息,将所述三维场景背景图和所述前景图像进行融合处理,得到当前帧处理后的图像。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,在所述得到当前帧处理后的图像之后,所述方法还包括:
在所述当前帧处理后的图像的部分指定区域中添加静态或动态效果贴图。
8.一种实现场景渲染的视频数据实时处理装置,其包括:
获取模块,适于实时获取图像采集设备所拍摄和/或所录制的视频中包含特定对象的当前帧图像;或者,实时获取当前所播放的视频中包含特定对象的当前帧图像;
分割模块,适于,对当前帧图像进行场景分割处理,得到当前帧图像针对于所述特定对象的前景图像;
绘制模块,适于绘制三维场景背景图;
融合模块,适于将所述三维场景背景图和所述前景图像进行融合处理,得到当前帧处理后的图像;
覆盖模块,适于将当前帧处理后的图像覆盖原帧图像得到处理后的视频数据;
显示模块,适于显示所述处理后的视频数据。
9.一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的实现场景渲染的视频数据实时处理方法对应的操作。
10.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的实现场景渲染的视频数据实时处理方法对应的操作。
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