[发明专利]一种动画生成方法及装置在审
申请号: | 201710796201.0 | 申请日: | 2017-09-06 |
公开(公告)号: | CN107492136A | 公开(公告)日: | 2017-12-19 |
发明(设计)人: | 叶进蓉 | 申请(专利权)人: | 叶进蓉 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所44242 | 代理人: | 冯筠 |
地址: | 528100 广东省佛*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动画 生成 方法 装置 | ||
1.一种动画生成方法,其特征在于,包括如下步骤:
获取包含有多张图片的图片数组;
根据所述多张图片中任一图片的边缘特征调用虚拟镜头;
将所述虚拟镜头中的背景区域进行静态化处理,并根据多张图片的静态化处理后的背景区域生成动态运动轨迹;
根据所述动态运动轨迹进行拍摄,以获取动画数据。
2.根据权利要求1所述的动画生成方法,其特征在于,根据所述多张图片中任一图片的边缘特征调用虚拟镜头,包括如下步骤:
获取所述多张图片中任一图片的空色值,以对所述图片进行填充,并得到所述图片的边缘特征;
根据所述边缘特征对所述图片数组进行标识,以获取每一图片的唯一标识符;
根据所述唯一标识符调用相应的虚拟镜头。
3.根据权利要求2所述的动画生成方法,其特征在于,将所述虚拟镜头中的背景区域进行静态化处理,包括如下步骤:
获取所述虚拟镜头中的图片所在的背景区域;
在所述背景区域内对每一像素点进行静态化处理。
4.根据权利要求3所述的动画生成方法,其特征在于,根据多张图片的静态化处理后的背景区域生成动态运动轨迹,包括如下步骤:
定义一运动方程,并根据所述运动方程绘制一运动曲线;
对静态化处理后的每一像素点按照所述运动曲线生成动态运动轨迹。
5.根据权利要求4所述的动画生成方法,其特征在于,根据所述多张图片的背景区域进行运动捕捉,以定义所述运动方程。
6.一种动画生成装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取包含有多张图片的图片数组;
调用模块,用于根据所述多张图片中任一图片的边缘特征调用虚拟镜头;
处理模块,用于将所述虚拟镜头中的背景区域进行静态化处理,并根据多张图片的静态化处理后的背景区域生成动态运动轨迹;
拍摄模块,用于根据所述动态运动轨迹进行拍摄,以获取动画数据。
7.根据权利要求6所述的动画生成装置,其特征在于,所述调用模块包括:
第一获取单元,用于获取所述多张图片中任一图片的空色值,以对所述图片进行填充,并得到所述图片的边缘特征;
标识单元,用于根据所述边缘特征对所述图片数组进行标识,以获取每一图片的唯一标识符;
调用单元,用于根据所述唯一标识符调用相应的虚拟镜头。
8.根据权利要求7所述的动画生成装置,其特征在于,所述处理模块包括:
第二获取单元,用于获取所述虚拟镜头中的图片所在的背景区域;
处理单元,用于在所述背景区域内对每一像素点进行静态化处理。
9.根据权利要求8所述的动画生成装置,其特征在于,所述处理模块还包括:
定义单元,用于定义一运动方程,并根据所述运动方程绘制一运动曲线;
生成单元,用于对静态化处理后的每一像素点按照所述运动曲线生成动态运动轨迹。
10.根据权利要求9所述的动画生成装置,其特征在于,根据所述多张图片的背景区域进行运动捕捉,以定义所述运动方程。
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