[发明专利]一种全景视频的制作方法在审
申请号: | 201710740081.2 | 申请日: | 2017-08-25 |
公开(公告)号: | CN107566757A | 公开(公告)日: | 2018-01-09 |
发明(设计)人: | 包谦 | 申请(专利权)人: | 包谦 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;H04N19/172;H04N19/423;G06F17/30;G06T1/00;G06T3/40 |
代理公司: | 北京华仲龙腾专利代理事务所(普通合伙)11548 | 代理人: | 李静 |
地址: | 318020 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 全景 视频 制作方法 | ||
技术领域
本发明涉及视频处理技术领域,特别涉及一种全景视频的制作方 法。
背景技术
全景视频一般都是由多个视频拼接出来的,现有的全景视频的制 作过程大多是通过多个软件的交叉使用,才能拼接完成,但是由于软 件本身的漏洞以及两者之间的兼容性问题所以生成的全景视频在拼 接处会有很多的瑕疵,因为拼接的视频可能会有因为两个景深不同或 者标定误差问题导致拼接处有错位,导致整张全景视频效果差,实用 性不强。
发明内容
为了解决现有全景视频拼接效果差,操作繁琐的问题,本发明提 供一种操作简单,拼接效果好的全景视频的制作方法。
为了实现上述目的,本发明提供的技术方案是:一种全景视频的 制作方法,包括以下步骤:a)将视频导入至少两个视频源的视频, 并获取相对于视频的拍摄镜头的参数;b)解码,将至少两个视频源 的视频分别逐帧进行解码,将解码后的视频图像上传至显存;d)合 成,在显存内通过GPU将多个图像文件逐帧快速合成多个全景图像 文件;e)编码,将多个全景图像文件编码成视频文件,最后将多个 原视频文件中的其中一个音频文件与该视频文件进行同步并合成最 后的全景视频文件。
在上述技术方案中,所述步骤a)包括以下步骤:a1)将至少两 个视频的源文件导入计算机;a2)通过着色器生成相应的拍摄镜头的 映射表;a3)通过映射表计算该图像每个像素的影响权重,从而生成 影响权重表;a4)将所述映射表和影响权重表上传至显存。
作为优选的技术方案,所述用于生成全景视频的初始视频的数量 为四个,且四个视频在同一平面拍摄而成,相邻两张视频之间的拍摄 角度相差80度90度。
在上述技术方案中,所述影响权重表中的数据包括每个像素距离 该图像中心位置的水平距离,根据权重值,来计算对应像素点的颜色。
在上述技术方案中,进一步的,所述映射表通过相机的畸变参数 生成。
本发明相对于现有技术的有益效果是:该全景视频的制作方法通 过将多段视频先通过解码器逐帧解码后将每一帧的图像进行拼接后 再编码成全景视频,整个过程操作简单,而且由于经过精确的计算, 所以处理后的图像拼接效果好。
附图说明
图1是本发明的初步运算流程图;
图2是本发明的解码流程图;
图3是本发明视频拼接流程图
图4-7是本发明的图像处理前的原图;
图8-11是本发明的图像是原图经过映射公式展开的图像;
图12-15是本发明的影响权重表图像;
图16是本发明合成后的图像。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步说明。在此需要 说明的是,对于这些实施方式的说明用于帮助理解本发明,但并不构 成对本发明的限定。此外,下面所描述的本发明各个实施方式中所涉 及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。
一种全景视频的制作方法,该全景视频通过四个视频源处理而来, 该四个视频源通过四个广角镜头拍摄而来,这四个广角镜头在同一平 面且每两个之间相差80°至90°设置,作为优选的的,在本实施例 中,采用相差90°设置,将四个镜头拍摄出来的视频导入计算机, 处理过程如下:
首先获取相机的各项参数,然后进行初步运算,如图1所示,具 体的步骤如下:
S11:初始化OpenGL运行状态,分配内存和显存资源,加载着色 器程序;
S12:获取全景相机的畸变参数;每一个相机的畸变参数在相机出 厂时就已经产生,只需将该参数数据导入该程序即可,该参数包括径 向畸变系数和切向畸变参数;径向畸变发生在相机坐标系转图像物理 坐标系的过程中,而切向畸变是发生在相机制作过程。
S13:在显卡内运行着色器程序,根据畸变参数生成全景图像的映 射表;
根据最后生成全景图像的高度和宽度,在显卡内创建同样大小的 映射表格,表格的每个元素都会运行一次着色器程序,着色器程序计 算出四个源图像的一个位置,后面的程序会通过查表方式取四个源图 像的四个像素颜色值进行混合,这四个位置都会保存在映射表内。
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