[发明专利]基于标准模型实现VR物体或场景交互操控的系统及方法在审
| 申请号: | 201710693251.6 | 申请日: | 2017-08-14 |
| 公开(公告)号: | CN109388231A | 公开(公告)日: | 2019-02-26 |
| 发明(设计)人: | 杨卫 | 申请(专利权)人: | 广东畅响源教育科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06Q30/06 |
| 代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 张清彦 |
| 地址: | 510000 广东省广州市海珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 操控 场景 匹配服务器 标准模型 操控组件 场景服务器 技术难度 库服务器 虚拟现实 客户端 服务器 开发 | ||
1.一种基于标准模型实现VR物体或场景交互操控的系统,包括交互操控组件服务器、标准3D模型库服务器、标准3D模型与交互操控组件匹配服务器、3D物体和场景服务器、3D物体和场景与标准3D模型匹配服务器以及客户端;其特征在于:
所述交互操控组件服务器用于提供一套对标准3D模型进行标准化操控的组件,标准化操控包括但不限于多角度显示、缩放、移动和虚拟操控;
所述标准3D模型库服务器用于存储、管理基于虚拟现实环境中的标准3D模型;所述标准3D模型是基于3D物体和场景的不同特征与交互需求,按类型设计的一套具有相应操控节点的标准3D模型;
所述标准3D模型与交互操控组件匹配服务器用于各标准3D模型与交互操控组件的匹配,并实现对标准3D模型的各种交互操控功能,以用于实现客户端命令的信息反馈与交互;
所述3D物体和场景服务器用于存储、管理虚拟现实3D物体和场景模型;所述3D物体和场景是指虚拟现实生活中的实体和场景的三维模型、图片、动画或视频;
所述3D物体和场景与标准3D模型匹配服务器:内容提供方在设置3D物体、场景信息时,在标准3D模型库中选择绑定或替换对应的标准3D模型,这样标准3D模型相关交互操控组件便可应用于该3D物体或场景;
所述客户端包括虚拟现实设备与显示设备,用于供操控者通过客户端实现3D物体和场景漫游与交互操控。
2.根据权利要求1所述的基于标准模型实现VR物体或场景交互操控的系统,其特征在于:
所述虚拟现实设备包括限于VR眼镜、虚拟现实相关感应器、控制器和摄像头。
3.根据权利要求1或2所述的基于标准模型实现VR物体或场景交互操控的系统,其特征在于:所述显示设备包括但不限于计算机、电视、移动终端、头显和投影设备。
4.一种基于标准模型实现VR物体或场景交互操控的方法,其特征在于:具体包括以下步骤:
(1)上传与存储所有的3D物体和场景;内容提供方将3D物体和场景上传并存储于3D物体和场景服务器;
(2)开发标准3D模型,将标准3D模型存储至标准3D模型库;
(201)基于3D物体和场景的不同特征与交互需求,按类型设计开发一套具有相应操控节点的标准3D模型;
(202)对每一标准3D模型按类型特征需求规划交互方式,并规划设置交互操控节点;
(3)3D物体和场景与标准3D模型进行匹配;内容提供方在设置3D物体和场景信息时,在标准3D模型库中选择对应的标准3D模型,将3D物体和场景进行绑定或替换而依附于该标准3D模型,并形成一个组合体;
(4)开发交互操控组件,并存储于交互操控组件服务器,通过交互操控组件对标准3D模型及节点的交互操控实现对绑定依附或替代的标准3D模型的物体和场景连带进行交互操控;
(5)实现标准3D模型与交互操控组件的匹配;
(6)操控者通过客户端加载的组合体进行所需3D物体和场景漫游与交互操控。
5.根据权利要求4所述的基于标准模型实现VR物体或场景交互操控的方法,其特征在于:步骤(6)具体包括以下步骤:
(601):客户端向3D物体和场景服务器发送申请,请求动态加载对应3D物体和场景,并同步向标准3D模型库发出加载申请,客户端形成3D物体和场景与标准3D模型的组合体;
(602):操控者对通过虚拟现实设备向标准3D模型发出交互操控命令;
(603):标准3D模型通过交互操控组件与客户端或服务器进行交互,客户端将接收到的交互结果作用于整个组合体,并动态进行结果反馈。
6.根据权利要求4所述的基于标准模型实现VR物体或场景交互操控的方法,其特征在于:步骤(3)中,为3D物体和场景设置唯一的3D物体编码和唯一的3D场景编码,为标准3D模型设置唯一对应的模型编码,分别将3D物体编码和3D场景编码与模型编码一一绑定。
7.根据权利要求4或6所述的基于标准模型实现VR物体或场景交互操控的方法,其特征在于:为标准3D模型设置唯一对应的模型编码,将交互操控组件与模型编码一一绑定。
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