[发明专利]教学棋盘和棋子在审

专利信息
申请号: 201710678096.0 申请日: 2017-08-10
公开(公告)号: CN107320945A 公开(公告)日: 2017-11-07
发明(设计)人: 李良杰 申请(专利权)人: 李良杰
主分类号: A63F3/00 分类号: A63F3/00;A63F3/02
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 233000 安徽省蚌埠市蚌山区*** 国省代码: 安徽;34
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摘要:
搜索关键词: 教学 棋盘 棋子
【说明书】:

技术领域

一种教学棋盘和棋子。

背景技术

棋类游戏是人们喜爱的一种益智游戏,然而很多种棋类游戏需要经过他人一段时间的指导才能熟练掌握,现有棋盘和棋子不具有教学的功能,在学习相应的棋类游戏时,则需要有人指导才能进行,不利于初学者的学习和使用。

发明内容

为了克服现有棋盘和棋子没有教学功能的不足,本发明提供一种教学棋盘和棋子。该教学棋盘和棋子能够识别各个棋子在棋盘上的位置,并能通过计算向用户发出提示信息,还能向用户讲解相应棋类的下棋方法。

本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:该教学棋盘和棋子由壳体、面板、射频卡、射频卡识别模块、微电脑模块、指示灯、扬声器、操作按钮和电池组成,射频卡识别模块、微电脑模块、指示灯和电池安装在壳体内,面板安装在壳体上方,面板上印有棋盘图案,射频卡识别模块和指示灯位于面板上棋盘的放置棋子的位置下方,射频卡安装在棋子内,每个棋子内的射频卡对于一个编号;射频卡识别模块和操作按钮的信号输出端连接在微电脑模块的信号输入端,指示灯和扬声器的信号输入端连接在微电脑模块的信号输出端;用户通过操作按钮启动教学模式后,微电脑模块即通过射频识别模块实时获取各个棋子所在的位置,用户需要提示时可按下相应一方的操作按钮,微电脑模块即根据各个棋子的位置计算后,通过点亮所要移动的棋子处和该棋子应移动的目标处的指示灯,以及通过扬声器发出语音提示的方式向需要提示的一方发出提示信息,同时可通过扬声器和指示灯向用户讲解下棋方法。

本发明的有益效果是,可根据棋子在棋盘上的位置计算出最佳的走棋方案,再通过其指示灯和扬声器向用户发出提示信息,并可对用户讲解相应棋类的下棋方法。

附图说明

下面结合附图对本发明进一步说明。

图1是本发明的组成结构和数据传输方式示意图。

图中(1)射频卡识别模块,(2)指示灯,(3)微电脑模块,(4)操作按钮,(5)扬声器。

具体实施方式

该教学棋盘和棋子由壳体、面板、射频卡、射频卡识别模块(1)、微电脑模块(3)、指示灯(2)、扬声器(5)、操作按钮(4)和电池组成,射频卡识别模块、微电脑模块、指示灯和电池安装在壳体内,面板安装在壳体上方,面板上印有棋盘图案,射频卡识别模块和指示灯位于面板上棋盘的放置棋子的位置下方,射频卡安装在棋子内,每个棋子内的射频卡对于一个编号;射频卡识别模块和操作按钮的信号输出端连接在微电脑模块的信号输入端,指示灯和扬声器的信号输入端连接在微电脑模块的信号输出端;用户通过操作按钮启动教学模式后,微电脑模块即通过射频识别模块实时获取各个棋子所在的位置,用户需要提示时可按下相应一方的操作按钮,微电脑模块即根据各个棋子的位置计算后,通过点亮所要移动的棋子处和该棋子应移动的目标处的指示灯,以及通过扬声器发出语音提示的方式向需要提示的一方发出提示信息,同时可通过扬声器和指示灯向用户讲解下棋方法。

以上公开的仅为本申请的一个具体实施例,但本申请并非局限于此,任何本领域的技术人员能想到的变化,都应落入本申请的保护范围内。

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