[发明专利]一种游戏界面生成方法及装置有效
| 申请号: | 201710671921.4 | 申请日: | 2017-08-08 |
| 公开(公告)号: | CN107320956B | 公开(公告)日: | 2018-07-06 |
| 发明(设计)人: | 邵珍燕;杨首昂;崔琛;王保鹏 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 透明度信息 贴图 游戏界面 游戏 物理路径 坐标信息 目标格式 显示效果 压缩格式 图生成 合成 | ||
1.一种游戏界面生成方法,其特征在于,包括:
将游戏贴图合成压缩格式为目标格式的目标图集,所述目标图集不包含所述游戏贴图的目标透明度信息;
确定所述目标图集中各个游戏贴图对应的物理路径及坐标信息,所述物理路径用于获取所述游戏贴图的目标透明度信息;
获取所述目标图集对应的透明度信息图,所述透明度信息图根据所述目标透明度信息及所述坐标信息生成;
根据所述目标图集及所述透明度信息图生成并显示游戏界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标图集对应的透明度信息图包括:
接收贴图处理装置发送的透明度信息图。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收贴图处理装置发送的透明度信息图之前包括:
判断是否缓存有所述透明度信息图;
若否,则触发所述接收贴图处理装置发送的透明度信息图的步骤。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标图集及所述透明度信息图生成并显示游戏界面包括:
创建所述目标图集对应的目标材质,所述目标材质中的透明度信息取自所述透明度信息图;
通过所述目标材质对所述游戏贴图进行显示。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述通过所述目标材质对所述游戏贴图进行显示包括:
针对每个预制体,判断所述预制体中的目标游戏贴图是否属于目标图集,所述目标游戏贴图为所述预制体中的任意游戏贴图;
若属于,则将所述目标游戏贴图对应的图片显示控件所引用的材质设置成所述目标材质;
通过所述设置后的图片显示控件显示所述预制体中的所述目标游戏贴图。
6.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述目标格式为PVRTC_4_RGB。
7.一种游戏界面生成装置,其特征在于,包括:
合成模块,用于将游戏贴图合成压缩格式为目标格式的目标图集,所述目标图集不包含所述游戏贴图的目标透明度信息;
确定模块,用于确定所述目标图集中各个游戏贴图对应的物理路径及坐标信息,所述物理路径用于获取所述游戏贴图的目标透明度信息;
获取模块,用于获取所述目标图集对应的透明度信息图,所述透明度信息图根据所述目标透明度信息及所述坐标信息生成;
处理模块,用于根据所述目标图集及所述透明度信息图生成并显示游戏界面。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述获取模块包括:
判断单元,用于判断是否缓存有所述透明度信息图;
接收单元,用于当所述判断单元确定未缓存有所述透明度信息图时,接收贴图处理装置发送的透明度信息图。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述处理模块包括:
创建单元,用于创建所述目标图集对应的目标材质,所述目标材质中的透明度信息取自所述透明度信息图;
显示单元,用于通过所述目标材质对所述游戏贴图进行显示;
所述显示单元包括:
判断子单元,用于针对每个预制体,判断所述预制体中的目标游戏贴图是否属于目标图集,所述目标游戏贴图为所述预制体中的任意游戏贴图;
设置子单元,用于当所述判断子单元确定属于时,将所述目标游戏贴图对应的图片显示控件所引用的材质设置成所述目标材质;
显示子单元,用于通过所述设置后的图片显示控件显示所述预制体中的所述目标游戏贴图。
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