[发明专利]为动画画面配置资源、动画画面的显示控制方法和装置有效
申请号: | 201710604930.1 | 申请日: | 2017-07-24 |
公开(公告)号: | CN107423094B | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | 孙友志;刘长松;沈海峰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F8/71;G06F3/0484;A63F13/60 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美;叶虹 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 画面 配置 资源 显示 控制 方法 装置 | ||
本发明揭示了一种为动画画面配置资源、动画画面显示控制方法、装置、服务器和计算机可读存储介质。所述方法包括:接收动画画面交互客户端触发的动画画面操作;执行动画画面操作的处理中获取动画画面交互客户端版本号和配置虚拟资源至动画画面交互客户端的虚拟资源版本号;根据动画画面交互客户端版本号和虚拟资源版本号判断到虚拟交互客户端为低版本客户端则进行所配置虚拟资源的兼容性处理。细分各虚拟资源为其指定版本号,即虚拟资源版本号,以此控制最终配置的虚拟资源,保证虚拟资源兼容性的同时,由于仅仅进行版本号指定,不需要额外维护其它文件,使得本发明所实现的资源配置版本兼容方案简单易行,出错的可能性被降低。
技术领域
本发明涉及互联网应用技术领域,特别涉及一种为动画画面配置资源、动画画面的显示控制方法和装置。
背景技术
终端设备中动画画面交互客户端的实现,为玩家提供了动画画面,而动画画面中交互的实现,必然少不了各种资源在动画画面中的配置以及最终显示。至此,玩家方可通过在显示的动画画面中进行包括虚拟道具、虚拟角色等对象的操控。
随着动画画面交互客户端的上线运营,更新迭代产生了各种版本的动画画面交互客户端,以适用于各种终端设备以及存在的各种限制因素。
服务器为海量的玩家提供服务,实现了针对资源配置的版本兼容方案,以使服务器根据版本向各种动画画面交互客户端下发不同的配置。现有的资源配置版本兼容方案是通过多份excel文件的方式实现的。对于excel文件中的字段,不同的动画画面交互客户端版本应当设置不同的值,服务器根据动画画面交互客户端版本所对应excel文件中的字段下发相应的资源配置。
在此现有的资源配置版本兼容方案中,需要额外的维护多份针对不同版本的excel文件,使得资源配置版本兼容的实现较为繁琐困难,并且如果是人工维护多份excel文件,则更为容易出错。
也就是说,现有的资源配置版本兼容方案存在着实现繁琐困难,且易出错的局限性。
发明内容
为了解决相关技术中资源配置版本兼容方案所存在的实现繁琐困难,且易出错的技术问题,本发明的一个目的在于提供一种为动画画面配置资源的方法和装置。
本发明的另一个目的在于提供一种动画画面的显示控制方法和装置。
一种为动画画面配置资源的方法,所述方法包括:
接收动画画面交互客户端触发进行的动画画面操作;
执行所述动画画面操作的处理中,获取动画画面交互客户端版本号和执行所述动画画面操作而配置虚拟资源至动画画面交互客户端的虚拟资源版本号;
根据所述动画画面交互客户端版本号和虚拟资源版本号判断所述虚拟交互客户端相对所述虚拟资源版本号是否为低版本客户端,如果为是,则
为所述动画画面交互客户端进行所配置虚拟资源的兼容性处理。
一种动画画面的显示控制方法,所述方法包括:
进行动画画面显示的动画画面交互客户端中,触发动画画面操作,所述动画画面操作用于触发动画画面交互客户端中虚拟资源的显示;
向服务器发起所述请求执行的所述动画画面操作;
接收服务器为所述动画画面操作配置与自身动画画面交互客户端版本号相适应的虚拟资源,所述虚拟资源是对服务器处理动画画面操作而配置虚拟资源进行兼容性处理后配置至所述动画画面交互客户端的。
一种为动画画面配置资源的装置,所述装置包括:
操作接收模块,用于接收动画画面交互客户端触发进行的动画画面操作;
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