[发明专利]用于围绕化身安置图样的计算机实现的方法在审
申请号: | 201710551605.3 | 申请日: | 2017-07-07 |
公开(公告)号: | CN107590302A | 公开(公告)日: | 2018-01-16 |
发明(设计)人: | C·伍玉;A·奥图萨尔戴尔卡斯莱略;D·努艾斯;E·赫尔曼 | 申请(专利权)人: | 达索系统公司 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06T19/20;G06Q30/06 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司72002 | 代理人: | 刘瑜,王英 |
地址: | 法国韦利济*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 围绕 化身 安置 图样 计算机 实现 方法 | ||
1.一种用于在三维场景中设计虚拟衣服或装饰物(G)的计算机实现的方法,其包括以下步骤:
a)在所述三维场景中提供所述虚拟衣服或装饰物的至少一个图样(P);
a)在所述三维场景中提供三维化身(AV);
c)根据所述化身的表面计算距离场,其中,包含所述化身的3D虚拟空间中的每个点被赋予表达其与所述化身的表面的最近点的距离的数值;
d)通过关于所述距离场保持固定取向来相对于所述化身安置所述图样;以及
e)围绕所述化身组装所安置的图样或多个图样以形成所述虚拟衣服或装饰物,并且将其披盖到所述化身上。
2.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述步骤d)包括以下子步骤:
d1)使用安置设备(KB、PD)来相对于所述化身预先安置所述图样;以及
d3)自动地旋转所述图样以使得所述图样的法线方向(NP)、或者平均法线方向与所述距离场的等距表面(IDS)的法线方向(NDF)、或者平均法线方向(ANF)对齐。
3.如权利要求2所述的计算机实现的方法,其中,所述步骤d)还包括以下子步骤:
d2)使用所述安置设备或者不同的安置设备来调整所述图样与所述化身的距离。
4.如权利要求2或3中的任一项所述的计算机实现的方法,其中,所述步骤d)还包括以下子步骤:
d4)使用所述安置设备或者不同的安置设备在所述距离场的等距表面上移动所述图样,同时保持其法线方向、或者平均法线方向与所述距离场的法线方向、或者平均法线方向对齐。
5.如权利要求3所述的计算机实现的方法,其中,所述图样与所述化身的距离是所述图样的参考点(RP)与所述化身的最近点之间的距离。
6.如权利要求3所述的计算机实现的方法,其中,所述图样与所述化身的距离是所述图样的点与所述化身的点之间的最小距离。
7.如权利要求2至6中的任一项所述的计算机实现的方法,其中,所述等距表面的法线方向是在离所述图样或者其参考点最近的所述等距表面的点处所述等距表面的法线方向。
8.如权利要求2至6中的任一项所述的计算机实现的方法,其中,所述等距表面的平均法线方向是通过对所述等距表面的参考区域中的不同点的法线方向取平均来计算的。
9.如权利要求2至6中的任一项所述的计算机实现的方法,其中,所述安置设备或者至少一个安置设备是从以下之中选择的:鼠标、键盘、触摸屏、以及追踪球。
10.一种计算机程序产品,其存储在非易失性计算机可读数据存储介质(M1-M4)上,包括计算机可执行指令以使得计算机系统执行根据前述权利要求中的任一项所述的方法。
11.一种非易失性计算机可读数据存储介质(M1-M4),其包括计算机可执行指令以使得计算机系统执行根据权利要求1至9中的任一项所述的方法。
12.一种计算机辅助设计系统,其包括耦合到存储器(M1-M4)的处理器(PR)和图形用户界面(IF),所述存储器存储计算机可执行指令以使得所述计算机辅助设计系统执行根据权利要求1至9中的任一项所述的方法。
13.一种用于制造包括按照其边缘组装的多个二维图样的衣服或装饰物的方法,所述方法包括:
-设计所述衣服或装饰物(G)的步骤,其包括通过根据权利要求1至9中的任一项所述的方法来定义所述图样(P)之间的接缝的子步骤;以及
-物理地制造所述衣服或装饰物的步骤,其包括通过实现所述接缝来组装所述图样。
14.一种通过权利要求13所述的制造方法获得的衣服或装饰物。
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