[发明专利]虚拟现实场景的控制方法、设备及虚拟现实设备有效
申请号: | 201710547961.8 | 申请日: | 2017-07-06 |
公开(公告)号: | CN107479692B | 公开(公告)日: | 2020-08-28 |
发明(设计)人: | 惠战强 | 申请(专利权)人: | 北京小鸟看看科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 余西西;马佑平 |
地址: | 100083 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 场景 控制 方法 设备 | ||
本发明公开了一种虚拟现实场景的控制方法、设备及虚拟现实设备。该方法包括:在虚拟现实场景中提供交互参考物,所述交互参考物用于在所述虚拟现实场景中为用户提供视觉参考;响应于用户移动所述交互参考物的操作,在所述虚拟现实场景中移动所述交互参考物,并获取所述交互参考物的移动速度;当所述移动速度落入的预设的速度范围时,调整所述移动速度以偏离所述速度范围。根据本发明,可以降低用户观看虚拟现实场景中通过场景画面的高速移动呈现的运动景物时,所产生的眩晕感,提升用户的虚拟现实体验。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,更具体地,涉及一种虚拟现实场景的控制方法、设备及虚拟现实设备。
背景技术
近年来虚拟现实技术飞速发展,可以呈现虚拟场景提供给用户近乎真实的沉浸感。因此,虚拟现实设备例如虚拟现实头盔、虚拟现实眼镜等开始受越来越多用户的关注。
但是,用户在使用虚拟现实设备时,用户通常实际是静止的,而通过虚拟现实设备提供给用户的虚拟现实场景,通常是立体的并且场景画面是移动甚至是高速移动的,因此,用户通过虚拟现实头盔或者虚拟现实眼镜,以双眼观看虚拟现实场景时,是以自身双眼位置为静止参考位置,观看虚拟现实场景中通过场景画面的高速移动呈现的运动景物时,会出现视觉上的不适感,严重时会出现晕眩、呕吐的现象,严重影响用户的虚拟现实体验。
因此,发明人认为,有必要对上述现有技术中存在的问题进行改进。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种用于虚拟现实场景的控制方法的新技术方案。
根据本发明的第一方面,提供了一种虚拟现实场景的控制方法,包括:
在虚拟现实场景中提供交互参考物,所述交互参考物用于在所述虚拟现实场景中为用户提供视觉参考;
响应于用户移动所述交互参考物的操作,在所述虚拟现实场景中移动所述交互参考物,并获取所述交互参考物的移动速度;
当所述移动速度落入的预设的速度范围时,调整所述移动速度以偏离所述速度范围。
可选地,所述调整所述移动速度以偏离所述速度范围的步骤包括:
当所述移动速度与所述速度范围的下限值的差值不大于预设的下调阈值时,调整所述移动速度以小于所述速度范围的下限值;
当所述移动速度与所述速度范围的下限值的差值大于预设的下调阈值时,调整所述移动速度以大于所述速度范围的上限值。
可选地,当所述移动速度与所述速度范围的下限值的差值不大于预设的下调阈值时,将所述移动速度乘以预设的下调因子得到更新后的移动速度,实现调整所述移动速度以小于所述速度范围的下限值;
当所述移动速度与所述速度范围的下限值的差值大于预设的下调阈值时,将所述移动速度乘以预设的上调因子得到更新后的移动速度,实现调整所述移动速度以小于所述速度范围的下限值。
可选地,所述方法还包括:
根据获取的视觉参数,设置所述速度范围的上限值和下限值。
可选地,所述视觉参数包括视觉焦点捕捉速度、双眼对焦速度以及立体合成速度;
所述设置所述速度范围的上限值和下限值的步骤包括:
将所述速度范围的上限值设置为视觉焦点捕捉速度、双眼对焦速度、立体合成速度以及预设的偏离阈值这四者之和;
将所述速度范围的下限值设置为视觉焦点捕捉速度、双眼对焦速度以及立体合成速度这三者之和。
可选地,所述交互参考物为载具,用于向用户提供在所述虚拟现实场景中被承载移动的体验。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京小鸟看看科技有限公司,未经北京小鸟看看科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710547961.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。