[发明专利]虚拟现实头盔瞳距与景深激光设置的方法及装置在审
申请号: | 201710544202.6 | 申请日: | 2017-07-05 |
公开(公告)号: | CN107402448A | 公开(公告)日: | 2017-11-28 |
发明(设计)人: | 党少军;姜燕冰 | 申请(专利权)人: | 深圳市虚拟现实技术有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 头盔 景深 激光 设置 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及虚拟现实领域,更具体地说,涉及一种虚拟现实头盔瞳距与景深激光设置的方法及装置。
背景技术
畸变镜片在很多领域都有应用,例如,在虚拟现实系统中,为了让用户在视觉上拥有真实的沉浸感,虚拟现实设备就要尽可能的覆盖人眼的视觉范围,因此就需要在虚拟现实设备装一个特定的球面弧度镜片,但是利用弧形镜片将传统的图像投射到人的眼中时,图像是扭曲的,人眼就没有办法获得虚拟空间中的定位,即在虚拟现实中你的周边都是扭曲的图像。要解决这个问题,就要先扭转图像,通过特定的算法生成畸变镜片对应的畸变图像,然后这些畸变图像在经过畸变镜片投射到人眼之后,就会变成正常的图像,从而让人感觉到真实的位置投射以及大视角范围的覆盖。当前镜片制造厂商会按照一定的畸变参数来制作镜片,这些镜片由虚拟现实头盔的生产厂家将其装配到虚拟现实头盔上。对于普通的虚拟现实头盔的使用者和软件开发者来说,由于没有可以检测镜片畸变参数的工具,除了向镜片制造厂商索要畸变参数以外无法直观地获取畸变参数,很大程度上影响了虚拟现实软件的开发和使用。同时由于无法获得畸变参数,就无法对虚拟现实头盔的景深进行设置。
发明内容
为了解决当前虚拟现实设备无法优化景深的缺陷,本发明提供一种虚拟现实头盔瞳距与景深激光设置的方法及装置。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:提供一种虚拟现实头盔瞳距与景深激光设置的方法,包括以下步骤:
S1:用激光设置的方法设置所有左眼瞳孔和右眼瞳孔组合下的景深数据;
S2:将设置的景深数据存储在控制虚拟现实头盔的服务器中;
S3:控制虚拟现实头盔的服务器根据虚拟现实头盔的光学系统判断对应的瞳孔位置,并选择与该瞳孔位置最为接近的所述左眼瞳孔和所述右眼瞳孔组合的数据进行景深显示。
优选地,所述激光设置包括以下步骤:
S10:确定需要调整的图像景深位置,根据景深关系计算出对应在刻度尺上的刻度位置D1、D2;
S20:调整观察目镜,使激光器发射的激光分别对应打在刻度尺D1、D2位置;
S30:显示屏按照预先设定的显示规则显示测试图像信息;
S40:处理单元处理观察单元观察到的测试图像信息,得出需要调整的图像景深位置对应的显示横坐标和显示纵坐标。
优选地,所述显示屏以整列像素为单位从所述显示屏的第一端向第二端逐列显示纵向光线,当图像单元检测到所述显示屏的显示信息经过畸变后到达观察单元的标定位置时,所述处理单元记录此时所述显示屏中光线的横坐标位置,该横坐标位置即为所述显示屏正确显示景深的横坐标位置。
优选地,在确定需要调整的图像景深位置后,通过景深位置计算出视线角度,并根据视线角度计算出对应在所述刻度尺上的刻度位置D1、D2。
优选地,在确定需要调整的图像景深位置后,模拟出虚拟的视线方向,根据视线延长线与所述刻度尺的交点确定D1、D2位置。
提供一种虚拟现实头盔瞳距与景深激光设置的装置,包括测试单元、观察单元、图像单元和处理单元,所述测试单元包括待设置虚拟现实头盔、固定结构,所述待设置虚拟现实头盔包括显示屏,所述固定结构包括夹持工具和限位机构,所述夹持工具可以打开放入所述虚拟现实头盔,所述观察单元包括瞳距轨道,所述瞳距轨道上分设多个左眼瞳孔和多个右眼瞳孔。
优选地,所述观察单元进一步包括观察目镜、目镜轨道和电机,所述观察目镜可以在所述电机的带动下沿所述目镜轨道运动。
优选地,所述观察目镜设置在目镜底板上,所述观察目镜可以由所述目镜底板带动进行横向移动。
优选地,所述目镜底板经由连接件与滑行部相连,所述滑行部可以在所述瞳距轨道上滑行,并带动所述连接件和所述目镜底板一起滑行。
优选地,在分别对应多个所述左眼瞳孔和所述右眼瞳孔位置处,所述滑行部可以被固定。
提供一种虚拟现实头盔瞳距与景深激光设置的装置,包括测试单元、观察单元、图像单元和处理单元,所述测试单元包括待设置虚拟现实头盔、固定结构,所述待设置虚拟现实头盔包括显示屏,所述固定结构包括夹持工具、限位机构和刻度尺,所述夹持工具可以打开放入所述虚拟现实头盔,所述观察单元包括观察目镜,在所述观察目镜的上方设置有激光器,所述激光器发射的激光可以打在所述刻度尺上形成光斑。
优选地,所述夹持工具包括扭簧,所述扭簧可以在所述夹持工具打开后作用于所述夹持工具使之闭合以固定所述虚拟现实头盔。
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