[发明专利]计算机制彩色彩虹全息图的制作方法有效

专利信息
申请号: 201710518163.2 申请日: 2017-06-29
公开(公告)号: CN107422625B 公开(公告)日: 2020-01-10
发明(设计)人: 甘亮勤;曾胜财;周承仙;杨上供 申请(专利权)人: 厦门理工学院
主分类号: G03H1/26 分类号: G03H1/26
代理公司: 35222 厦门智慧呈睿知识产权代理事务所(普通合伙) 代理人: 郭福利;魏思凡
地址: 361000 福建省厦*** 国省代码: 福建;35
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摘要:
搜索关键词: 计算 机制 彩色 彩虹 全息图 制作方法
【权利要求书】:

1.计算机制彩色彩虹全息图的制作方法,其特征在于,所述制作方法包括:

S1,获取物体的三维信息,所述三维信息包括物体上各个物点的空间坐标(xo,yo,zo)以及颜色信息(ro,go,bo);

S2,依据物体的三维信息,将物体分解为红、绿、蓝三种基色物体,三基色物体的物点三维信息分别为(xor,yor,zor,ro),(xog,yog,zog,go)与(xob,yob,zob,bo),以及确定三种所述基色物体的物点的坐标;其中,设定全息图的记录波长为λ,全息图经波长为λrgb的共轭光再现获得再现像,其中有三个基色像,分别为:红色分色全息图经红光波长λr再现得到的红色分色像;绿色分色全息图经绿光波长λg再现得到的绿色分色像;蓝色分色全息图经蓝光波长λb再现得到的蓝色分色像;三个基色像的坐标表示为:

调节三个等效基色物点,使其对应全息图的三基色像能够在空间上精确重合,即使三基色像的像点坐标满足:

xr=xg=xb,yr=yg=yb,zr=zg=zb (2)

设定参考光与再现光为同一平面光,参考光、再现光与Z轴的夹角为θ,因此参考光与再现光的坐标满足:

zR=zC=∞,xR/zR=0,yR/zR=yC/zC=tanθ (3)

因此,根据(1)、(2)(3)式可以计算的得到三基色物体的物点的坐标应为:

S3,计算三基色物体的物点在全息记录面上的物光波分布,引入参考光与三基色物体的物光进行干涉得到全息图;

S4,引入再现光照射全息图进行衍射形成彩色的物体再现像。

2.根据权利要求1所述的计算机制彩色彩虹全息图的制作方法,其特征在于,计算三基色物体的物点在全息记录面上的物光波分布,引入参考光与三基色物体的物光进行干涉得到全息图,具体包括以下步骤:

S31,设定参数,基于全息的原理,模拟出参考光波与物光波:

将物体的物点传输到全息记录面可以表示为:

其中,

h(x0,y0)是物体的深度数据,z是当h(x0,y0)=0时物体到全息记录面的距离;

模拟参考光波可以表示为:

计算光强分布为:

S32,引入参考光,物光波与参考光波在全息记录面上干涉,记录干涉光强分布,形成全息图。

3.根据权利要求2所述的计算机制彩色彩虹全息图的制作方法,其特征在于,计算全息图的某一线全息图,设定夹缝的中心点坐标为(0,0,zx),因此:

红色的狭缝像中心点坐标为:xwr=(λ/λr)zxtanθ,ywr=0,zwr=(λ/λr)zx

绿色的狭缝像中心点坐标为:xwg=(λ/λg)zxtanθ,ywg=0,zwg=(λ/λg)zx

蓝色的狭缝像中心点坐标为:xwb=(λ/λb)zxtanθ,ywb=0,zwb=(λ/λb)zx

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