[发明专利]基于增强现实的图书浏览方法及系统在审
| 申请号: | 201710517654.5 | 申请日: | 2017-06-29 |
| 公开(公告)号: | CN109213303A | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
| 发明(设计)人: | 李炜;孙其民 | 申请(专利权)人: | 深圳市掌网科技股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F16/338;G06T19/00 |
| 代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 标识符 三维虚拟 浏览 页码信息 增强现实 演示 虚拟数据库 播放 查询 数据对应 进度 | ||
本发明提供一种基于增强现实的图书浏览方法及系统,该方法包括:获取图书的标识符;根据所述标识符从虚拟数据库中进行查询,并获取所述标识符对应的三维虚拟数据;获取所述图书当前的页码信息;根据所述页码信息,从所述三维虚拟数据中确定对应的演示区间,并播放所述演示区间。本发明通过获取图书的标识符,根据标识符查询虚拟数据库,确定标识符对应的三维虚拟数据,获取图书当前的页码信息,确定三维虚拟数据对应的演示区间,并播放所述演示区间,可以根据用户的图书浏览进度进行对应的增强现实播放,提高了图书浏览的趣味性、及浏览效率。
技术领域
本发明涉及增强现实技术领域,尤其涉及一种基于增强现实的图书浏览方法及系统。
背景技术
随着科技的发展,人机接口技术成为智能设备发展的重要方向,基于增强现实(Augmented Reality,AR)的人机接口技术也应运而生。所述增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
但是,将增强现实技术应用于图书中,实现交互式教育的系统,仍处于探索阶段,只是将图书中的一些简单的场景进行增强现实显示,而不能根据用户的浏览进度进行对应的调整显示,互动性差。
因此,如何结合增强现实技术提高图书浏览的互动性,还有待解决。
发明内容
本发明实施例提供一种基于增强现实的图书浏览方法及系统,可以提升图书浏览的效率。
本发明实施例提供以下技术方案:
一种基于增强现实的图书浏览方法,包括:
获取图书的标识符;
根据所述标识符从虚拟数据库中进行查询,并获取所述标识符对应的三维虚拟数据;
获取所述图书当前的页码信息;
根据所述页码信息,从所述三维虚拟数据中确定对应的演示区间,并播放所述演示区间。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供以下技术方案:
一种基于增强现实的图书浏览系统,包括:
标识获取模块,用于获取图书的标识符;
查询模块,用于根据所述标识符从虚拟数据库中进行查询,并获取所述标识符对应的三维虚拟数据;
页码获取模块,用于获取所述图书当前的页码信息;
播放模块,用于根据所述页码信息,从所述三维虚拟数据中确定对应的演示区间,并播放所述演示区间。
本实施例提供的一种基于增强现实的图书浏览方法及系统,通过获取图书的标识符,根据标识符查询虚拟数据库,确定标识符对应的三维虚拟数据,获取图书当前的页码信息,确定三维虚拟数据对应的演示区间,并播放所述演示区间,可以根据用户的图书浏览进度进行对应的增强现实播放,提高了图书浏览的趣味性、及浏览效率。
附图说明
下面结合附图,通过对本发明的具体实施方式详细描述,将使本发明的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1为本发明实施例提供的基于增强现实的图书浏览方法的场景示意图。
图2为本发明实施例提供的基于增强现实的图书浏览方法的流程示意图。
图3为本发明实施例提供的基于增强现实的图书浏览方法的另一流程示意图。
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