[发明专利]动态视觉训练仪及其训练方法在审
| 申请号: | 201710516696.7 | 申请日: | 2017-06-29 |
| 公开(公告)号: | CN107320300A | 公开(公告)日: | 2017-11-07 |
| 发明(设计)人: | 李紫丰;李炎钊 | 申请(专利权)人: | 李紫丰;李炎钊 |
| 主分类号: | A61H5/00 | 分类号: | A61H5/00 |
| 代理公司: | 大连创达专利代理事务所(普通合伙)21237 | 代理人: | 刘涛 |
| 地址: | 116000 辽宁省大*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 动态 视觉 训练 及其 方法 | ||
1.动态视觉训练仪,其特征在于:包括面板升降组件、面板、滑板、主机箱、视标仪、牛眼支架、牛眼装置、额托、颔托和颔托调节手柄;所述面板升降组件上部连接面板,面板上设置若干滑道,所述滑道内嵌入所述滑板下部的滑块,所述滑板上部设置主机箱,主机箱上部设置滑槽,滑槽内设置滑动连接杆,滑动连接杆上设置视标仪,牛眼支架设置在面板一侧,所述牛眼支架下部设置颔托,颔托上设置颔托调节手柄,牛眼支架下部设置牛眼装置,牛眼装置上设置额托。
2.根据权利要求1所述的动态视觉训练仪,其特征在于:所述主机箱内部设置处理器及控制执行模块,控制执行模块与所述处理器连接,控制执行模块分别与滑块和滑动连接杆连接。
3.根据权利要求2所述的动态视觉训练仪,其特征在于:所述视觉训练仪还包括游戏手柄,所述主机箱内部设置储存模块、通信模块;储存模块、通信模块分别与处理器连接。
4.根据权利要求1所述的动态视觉训练仪,其特征在于:所述主机箱上设置控制面板及控制旋钮。
5.根据权利要求1所述的动态视觉训练仪,其特征在于:所述动态视觉训练仪还包括视标控制器。
6.根据权利要求1所述的动态视觉训练仪,其特征在于:所述面板升降组件包括升降台底座、升降台和升降台调节装置,所述升降台底座上设置升降台,升降台底座下部设置若干滑轮,所述滑轮上设置锁紧机构,所述升降台上设置升降台调节装置,升降台上部设置面板。
7.根据权利要求1所述的动态视觉训练仪,其特征在于:所述牛眼装置上设置水平校准仪。
8.动态视觉训练方法,其特征在于:包括近点训练,其中所述近点训练具体步骤如下:
步骤1.1:使用者眼睛处于牛眼装置视孔同一水平位置时,再去调整升降台的高度;额托顶住额头部位;颌托顶住下颌,全部球镜、柱镜归零;在集合钳全打开时用使用者实际瞳距减去5mm调好数值,然后集合钳半打开;将牛眼装置调节水平;
步骤1.2:
步骤1.2.1:调节双眼平衡:步骤1.2.1.1:机箱调至最远,视标仪最远、集合钳半打开;矫正度数测量:分别遮盖左、右眼,然后分别看1.0E字视标,最清晰时确定矫正度数;双眼平衡度数测量:调度数至双眼看到1.0E字视标一样清晰;步骤1.2.1.2:机箱调至最近,视标仪最近,集合钳关闭;双眼分别看E字视标屏幕背景中心,分别都处于牛眼视孔的中心位置;
步骤1.2.2:确定近点稳定量:加负球镜,调到1.0E字视标,双眼球镜一起加和双眼平衡相同的度数;数次添加,直到看不清方向;此时刻度数减去0.25D,这个度数就是近点稳定量;
步骤1.2.3:确定限量:包括E训练和游戏类训练;其中E训练:机箱最近、视标仪最近,集合钳半打开;在所述近点稳定量的基础上加-1.00D度数;开始启动视标仪,运行仪速度3~4档,使用者手持游戏手柄使用上下左右键进行E字开口方向的辨认,如果辨认错误系统会重复辨认直至全部过关;其中游戏类训练:每次加度数-0.25D、-0.50D或-0.75D,把机箱推到最远处、集合钳半打开,选择并且调取机箱中储存的一组游戏数据,视标仪运行速度3~4档,孩子手持游戏手柄进行游戏操作,每三至五分钟加一次度数,训练时长最少15分钟最多30分钟。
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