[发明专利]基于位置映射的增强现实建模体验系统及方法有效
申请号: | 201710495676.6 | 申请日: | 2017-06-26 |
公开(公告)号: | CN107330978B | 公开(公告)日: | 2020-05-22 |
发明(设计)人: | 邢欢;孙晓雯;杨承磊;亓国文;刘娟;周念梅;卞玉龙;刘士军 | 申请(专利权)人: | 山东大学 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/00;G06T15/04;G06F3/01 |
代理公司: | 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 | 代理人: | 张勇 |
地址: | 250061 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 位置 映射 增强 现实 建模 体验 系统 方法 | ||
1.基于位置映射的增强现实建模体验系统,其特征是,包括:
HoloLens显示单元,用于显示三维场景;
实际位置反馈单元,将HoloLens显示单元内置的传感器接收的AR用户在HoloLens坐标系中的坐标反馈给数据传输控制单元;
数据传输控制单元,将AR用户的位置传输给AR场景修改单元,也将AR场景修改单元的场景修改数据传输给HoloLens显示单元;
AR场景修改单元,为修改AR场景的用户提供AR场景的平面图、三维视图,将用户在场景中的位置显示在平面图及三维视图中,提供可视化操作界面用于操作AR场景中的虚拟物体;AR场景修改单元包括平面图处理单元:用于对真实场景的平面结构图进行边缘检测,得到可使用的角点信息,并将角点信息保存,供以后使用;
在HoloLens显示单元内进行场景建模,通过角点信息建模,(1)将保存的真实场景的角点信息加载到AR场景修改单元中;(2)通过场景映射方法将AR场景修改单元内坐标系下的墙壁信息映射到HoloLens坐标系下,生成HoloLens场景信息,并保存;(3)将HoloLens场景信息传给数据传输控制单元,数据传输控制单元再将其传给HoloLens显示单元,由HoloLens显示单元完成HoloLens内的场景建模;(4)观察HoloLens内虚拟场景与真实场景的匹配度,如果建模误差较大,则重复(2)~(3),直至误差达到设定值。
2.如权利要求1所述基于位置映射的增强现实建模体验系统,其特征是,所述AR场景修改单元包括:
二维平面图编辑单元:用于放置和移动AR场景中的虚拟物体,并显示用户二维位置;
三维场景显示单元:用俯瞰视角或AR用户视角显示与二维平面图对应的三维场景,并使用人物模型表示用户在三维场景中的位置。
3.采用权利要求2所述基于位置映射的增强现实建模体验系统的方法,其特征是,包括:
步骤一:通过测量绘制或直接获取得到已知真实场景的平面结构图;
步骤二:启动平面图处理单元,将步骤一中获得的平面结构图输入到平面图处理单元,在此单元内实施边缘检测,获得角点信息并保存,以供后续使用;
步骤三:使系统内的各单元连入同一个无线局域网中;
步骤四:打开HoloLens显示单元,启动AR场景修改单元和数据传输控制单元;
步骤五:通过角点信息或者HoloLens场景信息在HoloLens显示单元内进行场景建模;
所述步骤五中包含两种建模方式:
方式一、通过角点信息建模,适用于在某个真实场景中初次建模;
所述方式一的具体方法为:
步骤(5.1.1)、将保存的真实场景的角点信息加载到AR场景修改单元中;
步骤(5.1.2)、通过场景映射方法将AR场景修改单元内坐标系下的墙壁信息映射到HoloLens坐标系下,生成HoloLens场景信息,并保存;
步骤(5.1.3)、将HoloLens场景信息传给数据传输控制单元,数据传输控制单元再将其传给HoloLens显示单元,由HoloLens显示单元完成HoloLens内的场景建模;
步骤(5.1.4)、观察HoloLens内虚拟场景与真实场景的匹配度,如果建模误差较大,则重复(5.1.2)~(5.1.3),直至误差达到设定值;
方式二、通过之前保存的HoloLens场景信息建模;
步骤六:用户开始体验增强现实系统,体验系统通过实际位置反馈单元与AR场景修改单元的配合,反复修改用户位置与AR场景中的虚拟物体,给AR用户带来更好的AR体验。
4.如权利要求3所述基于位置映射的增强现实建模体验系统的方法,其特征是,所述步骤二中边缘检测的具体步骤为:
步骤(2.1)、把彩色的平面结构图转换为灰度图像;
步骤(2.2)、使用Canny边缘检测算法对灰度图像进行边缘检测,得到轮廓序列;
步骤(2.3)、遍历轮廓序列得到建筑平面图中的角点信息,并存储。
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