[发明专利]状态栏图标加载方法、终端和计算机可读存储介质在审
申请号: | 201710488801.0 | 申请日: | 2017-06-23 |
公开(公告)号: | CN107450795A | 公开(公告)日: | 2017-12-08 |
发明(设计)人: | 唐立 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F9/44;G06F9/445 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司44281 | 代理人: | 江婷,李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 状态栏 图标 加载 方法 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种状态栏图标加载方法、终端和计算机可读存储介质。
背景技术
状态栏是Android系统重要的交互界面之一。流程顺滑的状态栏操作(包括下拉、点击、收起、亮灭屏等)会给用户带来良好的体验。我们知道,状态栏中最重要的作用为显示通知图标,包括系统通知图标以及普通应用通知。一般地,获取系统图标是相对方便的,因为每个系统图标都是固定在手机里面的本地资源;而第三方应用的图标的加载需要通知PackageManager(应用程序包管理)来进行获取,涉及到跨进程通信,加载起来比较慢。
例如现有技术中采用PackageManager获取第三方图标时,常用的做法为异步加载,包括如下的步骤:
1)主线程加载/更新通知;
2)运行子线程,获取通知Icon;
3)回到主线程显示Icon。
其中,步骤2)为耗时操作。该步骤中,会通过PackageManager执行跨进程的操作。由于PackageManager可能会被其他应用使用,所以当操作频繁时,可能会在PackageManager操作中出现短暂的等待获取状态,等待资源释放。所以现有技术中,图标的加载始终是Android中耗时的一部分,获取效率低,影响用户体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种状态栏图标加载方法、终端和计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中在状态栏加载通知的图标时存在的耗时长、效率低,影响用户体验的问题。
为实现上述目的,本发明提供一种状态栏图标加载方法,包括:
当接收到通知时,获取通知所属应用的识别信息;
判断预设图标数据库中是否存在与应用的识别信息匹配的应用图标;预设图标数据库中对应存储有应用的识别信息和应用图标;
若存在,则从预设图标数据库中获取与应用的识别信息对应的应用图标作为通知的应用图标。
进一步的,预设图标数据库包括系统应用界面的容器和本地数据库中的至少一个。
进一步的,预设图标数据库包括系统应用界面的容器和本地数据库;判断预设图标数据库中是否存在与应用的识别信息匹配的应用图标包括:
根据预设判断规则判断预设图标数据库中是否存在与应用的识别信息匹配的应用图标;
预设判断规则包括:
判断系统应用界面的容器中是否存在与应用的识别信息匹配的识别信息,若存在,则系统应用界面的容器中匹配成功的识别信息的应用图标为应用的识别信息的图标;
判断本地数据库中是否存在与应用的识别信息匹配的识别信息,若存在,则本地数据库中匹配成功的识别信息的应用图标为应用的识别信息的图标。
进一步的,根据预设判断规则判断预设图标数据库中是否存在与应用的识别信息匹配的应用图标包括:
判断系统应用界面的容器中是否存在与应用的识别信息匹配的识别信息;若不存在,则判断本地数据库中是否存在与应用的识别信息匹配的识别信息。
进一步的,还包括:在终端开机/重启后,或者本地数据库中应用的识别信息与应用图标的对应关系有更新后,以本地数据库中应用的识别信息与应用图标的对应关系,更新系统应用界面的容器中应用的识别信息与对应的应用图标。
进一步的,在判断预设图标数据库中是否存在与应用的识别信息匹配的应用图标之后,还包括:
若预设图标数据库中不存在与应用的识别信息匹配的应用图标,则通过应用包管理服务跨进程获取通知所属应用的识别信息对应的应用图标;
将应用的识别信息与对应的应用图标对应存储在预设图标数据库中。
进一步的,识别信息包括包名。
为实现上述目的,本发明还提供一种状态栏图标加载终端,包括:终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的状态栏图标加载程序,以实现以下步骤:
当接收到通知时,获取通知所属应用的识别信息;
判断预设图标数据库中是否存在与应用的识别信息匹配的应用图标;预设图标数据库中对应存储有应用的识别信息和应用图标;
若存在,则从预设图标数据库中获取与应用的识别信息对应的应用图标作为通知的应用图标。
进一步的,预设图标数据库包括系统应用界面的容器和本地数据库中的至少一个;当预设图标数据库包括系统应用界面的容器和本地数据库;处理器用于执行存储器中存储的状态栏图标加载程序,以实现以下步骤:
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