[发明专利]一种虚拟现实系统中三维环境地图的可视化方法有效
申请号: | 201710464028.4 | 申请日: | 2017-06-19 |
公开(公告)号: | CN107291879B | 公开(公告)日: | 2020-04-28 |
发明(设计)人: | 肖军浩;王盼;张辉;卢惠民;李义;陈谢沅澧 | 申请(专利权)人: | 中国人民解放军国防科学技术大学 |
主分类号: | G06F16/904 | 分类号: | G06F16/904;G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 湖南兆弘专利事务所(普通合伙) 43008 | 代理人: | 周长清;胡君 |
地址: | 410073 *** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 系统 三维 环境 地图 可视化 方法 | ||
1.一种虚拟现实系统中三维环境地图的可视化方法,其特征在于步骤包括:
S1. 实时采集控制目标所处环境的实景环境数据;
S2. 根据实时采集的所述实景环境数据构建对应的三维环境地图;
S3. 每隔指定周期数获取所述三维环境地图更新的增量数据,得到增量地图数据;
S4. 实时将获取的所述增量地图数据传输至控制端,并在虚拟现实系统中进行显示以实现可视化;
所述步骤S3得到所述增量地图数据时,还包括将所述增量地图数据进行压缩,得到最终增量地图数据步骤;
具体基于3D-NDT算法对所述增量地图数据进行表示,以将所述增量地图数据进行压缩;
所述基于3D-NDT算法对所述增量地图数据进行表示具体包括:将三维点云空间按照NDT单元均匀分割为多个子空间,分别计算各个所述子空间的点云位置均值、协方差矩阵,各个所述子空间分别使用所述点云在空间的位置均值作为质心,以及使用所述协方差矩阵的特征值作为点云在空间分布中的尺度,以对各子空间进行表示。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实系统中三维环境地图的可视化方法,其特征在于:所述将所述增量地图数据进行压缩后,还包括对压缩后数据进行JSon数据格式编码步骤;所述步骤S4中在控制端接收到数据后,还包括按照所述JSon数据格式对数据进行解析后,获取到传输的所述增量地图数据。
3.根据权利要求1~2中任意一项所述的虚拟现实系统中三维环境地图的可视化方法,其特征在于,所述步骤S3中增量数据的获取步骤为:将当前周期三维环境地图与指定周期数前三维环境地图进行比较;根据比较结果,去除当前周期三维环境地图中,与指定周期数前三维环境地图相似度在指定范围内的数据,得到增量数据。
4.根据权利要求1~2中任意一项所述的虚拟现实系统中三维环境地图的可视化方法,其特征在于:所述步骤S2中通过建立独立线程以构建所述三维环境地图。
5.根据权利要求1~2中任意一项所述的虚拟现实系统中三维环境地图的可视化方法,其特征在于:所述步骤S1具体通过搭载在控制目标上的激光雷达和IMU采集实景环境数据。
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