[发明专利]VR显示系统及方法有效
申请号: | 201710461457.6 | 申请日: | 2017-06-16 |
公开(公告)号: | CN107229337B | 公开(公告)日: | 2020-08-18 |
发明(设计)人: | 乔连伟 | 申请(专利权)人: | 上海闻泰电子科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04N7/01 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 吕静 |
地址: | 200000 上海市黄浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | vr 显示 系统 方法 | ||
本发明实施例提供了一种VR显示系统及方法及,属于虚拟现实设备显示技术领域。VR显示系统包括:处理模块、转换传输模块和VR显示面板。处理模块和转换传输模块耦合,转换传输模块用于和VR显示面板耦合。通过处理模块按照大于60FPS按预设速率持续的生成并输出至少两路显示信号,以及转换传输模块将每路显示信号按预设速率的转换和长距传输,保证了VR显示面板持续的按照预设速率来进行画面显示,进而避免了分体式VR设备给使用者带来强烈的眩晕感,提高分体式VR设备实际应用的适用性。
技术领域
本发明涉及有虚拟现实(Virtual Reality、VR)设备显示技术领域,具体而言,涉及一种VR显示系统及方法。
背景技术
随着科技的不断发展提高,VR设备得到了长足的发展和进步,并逐渐普及应用在人们的日常生活中。
在目前的各种VR设备中,分体式VR设备由于其便携的分体式使用方式,使其的实际应用更加被人们所青睐,进而人们对于分体式VR设备显示效果的要求也越来越高。但在目前的分体式VR设备中,分体式VR设备通常的每秒传输帧数(Frames Per Second、FPS)为游戏体验时所需的60FPS。若一旦分体式VR设备处理显示的画面图像变得复杂,分体式VR设备便容易产生画面帧数的不稳定,给使用者带来强烈的眩晕感。进而严重的降低了分体式VR设备实际应用的适用性。
因此,如何有效的防止分体式VR设备给使用者带来强烈的眩晕感,提高分体式VR设备实际应用的适用性是目前业界一大难题。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种VR显示系统、方法及系统,其能够有效改善上述问题。
本发明实施例的实现方式如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种VR显示系统,所述VR显示系统包括:处理模块、转换传输模块和VR显示面板,所述处理模块和所述转换传输模块耦合,所述转换传输模块和所述VR显示面板耦合。所述处理模块,用于按预设速率生成至少两路显示信号,将每路所述显示信号均按所述预设速率输出至所述转换传输模块,其中,所述预设速率大于60FPS。所述转换传输模块,用于将获取每路所述显示信号均转换为长距传输显示信号,并将所述长距传输显示信号长距传输至所述VR显示面板。
进一步的,所述转换传输模块包括:第一转换传输单元和第二转换传输单元,所述第一转换传输单元分别与所述处理模块和所述第二转换传输单元耦合,所述第二转换传输单元和所述VR显示面板耦合。所述第一转换传输单元,用于获取至少两路所述显示信号,将至少两路所述显示信号按所述预设速率转换为所述长距传输显示信号,并将所述长距传输显示信号按所述预设速率长距离传输至所述第二转换模块。所述第二转换传输单元,用于将获取的所述长距传输显示信号按所述预设速率转换为至少两路所述显示信号,并将每路所述显示信号均按所述预设速率输出至所述VR显示面板。
进一步的,所述处理模块的第一输出端与所述转换传输模块的第一输入端耦合,所述处理模块的第二输出端与所述转换传输模块的第二输入端耦合。所述处理模块,用于按所述预设速率生成两路所述显示信号,将一路所述显示信号通过所述处理模块的第一输出端按所述预设速率输出至所述转换传输模块的第一输入端,并将另一路所述显示信号通过所述处理模块的第二输出端按所述预设速率输出至所述转换传输模块的第二输入端。
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