[发明专利]一种现实与虚拟场景混合展现的方法及系统在审
申请号: | 201710456556.5 | 申请日: | 2017-06-16 |
公开(公告)号: | CN107158695A | 公开(公告)日: | 2017-09-15 |
发明(设计)人: | 韩明清 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/25 | 分类号: | A63F13/25;A63F13/213;A63F13/52;A63F13/525;A63F13/65;G06T19/00;H04N5/265 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 现实 虚拟 场景 混合 展现 方法 系统 | ||
1.一种现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,包括以下步骤:
(1)将虚拟玩家与真实玩家的位置进行实时同步;
(2)将真实摄像机的运动信息作为虚拟摄像机的运动信息;
(3)虚拟背景主机实时接收真实摄像机的运动信息,驱动虚拟摄像机拍摄虚拟玩家在虚拟世界中的场景画面;
(4)实时采集合成主机同时采集真实摄像机拍摄的真实玩家画面和虚拟摄像机拍摄的虚拟场景画面,合成现实与虚拟场景混合的实时画面。
2.根据权利要求1所述现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,所述步骤(1)进一步包括以下步骤:
真实玩家通过VR设备与虚拟背景主机建立连接;将与真实玩家相对应的虚拟玩家在虚拟世界中的坐标信息实时上传给虚拟背景主机;将虚拟玩家与真实玩家的位置进行实时同步。
3.根据权利要求1所述现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,步骤(2)所述将真实摄像机的运动信息作为虚拟摄像机的运动信息,是真实摄像机拍摄真实玩家的位移画面,同时通过定位装置定位真实摄像机的运动信息,用以作为虚拟摄像机的运动信息。
4.根据权利要求1所述现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,所述步骤(3)进一步包括步骤:运动捕捉设备实时收集虚拟摄像机的运动信息,并通过动捕数据中转设备发送给虚拟背景主机。
5.根据权利要求1所述现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,所述步骤(4)进一步包括步骤:实时采集合成主机在剔除真实玩家画面中的真实背景后,将真实玩家画面叠加到虚拟场景画面中,得到现实与虚拟场景混合的实时画面。
6.根据权利要求1所述现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,所述步骤(4)进一步还包括步骤:合成的现实与虚拟场景混合的实时画面做三屏同步,分别传送给画面合成监视器、摄影师监视器和电视机。
7.一种现实与虚拟场景混合展现的系统,其特征在于,包括:真实摄像机(201)、定位装置(202)、虚拟背景主机(205)、VR设备(206)、虚拟摄像机(207)及实时采集合成主机(208),其中,
所述VR设备(206),用于将与真实玩家相对应的虚拟玩家在虚拟世界中的坐标信息实时上传给所述虚拟背景主机(205);
所述真实摄像机(201),用于拍摄真实玩家的位移画面;
所述定位装置(202),用于定位所述真实摄像机(201)的运动信息;
所述虚拟背景主机(205),用于实时接收所述真实摄像机(201)的运动信息,并采用所述运动信息驱动所述虚拟摄像机(207)拍摄虚拟玩家在虚拟世界中的场景画面;
所述实时采集合成主机(208),用于同时采集所述真实摄像机(201)拍摄的真实玩家画面和所述虚拟摄像机(207)拍摄的虚拟场景画面,合成现实与虚拟场景混合的实时画面。
8.根据权利要求7所述现实与虚拟场景混合展现的系统,其特征在于,还包括:运动捕捉设备(203)及动捕数据中转设备(204),
所述运动捕捉设备(203),用于实时收集虚拟摄像机的运动信息,并通过所述动捕数据中转设备(204)发送给所述虚拟背景主机(205)。
9.根据权利要求7所述现实与虚拟场景混合展现的系统,其特征在于,还包括:画面合成监视器(209),所述画面合成监视器(209)用于通过合成的混合实时画面,监控实时采集合成主机合成现实与虚拟场景混合的实时画面。
10.根据权利要求7所述现实与虚拟场景混合展现的系统,其特征在于,还包括:摄影师监视器(210),所述摄影师监视器(210)用于通过合成的混合实时画面,监控真实摄像机拍摄真实玩家的位移画面。
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