[发明专利]游戏资源更新方法及系统在审
申请号: | 201710454676.1 | 申请日: | 2017-06-15 |
公开(公告)号: | CN107185238A | 公开(公告)日: | 2017-09-22 |
发明(设计)人: | 顾佩华 | 申请(专利权)人: | 苏州乐米信息科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/70;A63F13/60 |
代理公司: | 苏州国诚专利代理有限公司32293 | 代理人: | 杨淑霞 |
地址: | 215000 江苏省苏州市高*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 资源 更新 方法 系统 | ||
1.一种游戏资源更新方法,其特征在于,包括以下步骤:
记录游戏资源更新至目标版本的第一版本号,并形成目标版本的游戏资源与更新之前每一版本的游戏资源的差异包;
检测所需更新的游戏资源的第二版本号,并获取对应于所述第二版本号的差异包;
将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内,以更新第二版本号对应的游戏资源。
2.根据权利要求1所述的游戏资源更新方法,其特征在于,所述记录游戏资源更新至目标版本的第一版本号,并形成目标版本的游戏资源与更新之前每一版本的游戏资源的差异包的步骤还包括:
对第一版本号的游戏资源加密并压缩。
3.根据权利要求1所述的游戏资源更新方法,其特征在于,在所述将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内,以更新第二版本号对应的游戏资源的步骤之前,还包括以下步骤:
对所需更新的游戏资源进行备份。
4.根据权利要求1所述的游戏资源更新方法,其特征在于,在将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内,以更新第二版本号对应的游戏资源的步骤中,包括对第二版本号对应的游戏资源进行增加、删除或修改。
5.根据权利要求1所述的游戏资源更新方法,其特征在于,在所述将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内,以更新第二版本号对应的游戏资源的步骤之后,还包括:
将原第二版本号更改为游戏资源更新至目标版本的第一版本号。
6.一种游戏资源更新系统,其特征在于,包括:
差异包形成模块,用于记录游戏资源更新至目标版本的第一版本号,并形成目标版本的游戏资源与更新之前每一版本的游戏资源的差异包;
差异包获取模块,用于检测所需更新的游戏资源的第二版本号,并获取对应于所述第二版本号的差异包;
差异包合并模块,用于将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内,以更新第二版本号对应的游戏资源。
7.根据权利要求6所述的游戏资源更新系统,其特征在于,所述差异包形成模块包括:
加密压缩单元,用于对第一版本号对应的游戏资源加密并压缩。
8.根据权利要求6所述的游戏资源更新系统,其特征在于,所述游戏资源更新系统还包括:
备份模块,用于对所需更新的游戏资源进行备份。
9.根据权利要求6所述的游戏资源更新系统,其特征在于,所述差异包合并模块可对第二版本号对应的游戏资源进行增加、删除或修改。
10.根据权利要求6所述的游戏资源更新方法,其特征在于,所述游戏资源更新系统还包括:
改号模块,用于在将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内之后,将原第二版本号更改为游戏资源更新至目标版本的第一版本号。
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