[发明专利]一种棋牌赛事管理系统及管理方法在审
申请号: | 201710408000.9 | 申请日: | 2017-06-02 |
公开(公告)号: | CN108985534A | 公开(公告)日: | 2018-12-11 |
发明(设计)人: | 冯中林;阮国辉 | 申请(专利权)人: | 无锡掼翻天体育文化发展有限公司 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06;G06Q50/10;G06F17/30 |
代理公司: | 常州佰业腾飞专利代理事务所(普通合伙) 32231 | 代理人: | 刘娟娟 |
地址: | 214135 江苏省无锡市新吴区*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据库 后台管理系统 编排 发布模块 管理系统 移动终端 棋牌 内容呈现模块 数据分析模块 数据解析模块 成绩数据库 内容数据库 裁判 计算模块 记录模块 解析模块 签到模块 用户友好 总控模块 多终端 录入 管理 发布 成绩 | ||
1.一种棋牌赛事管理系统,包括后台管理系统(1)和PC及移动终端(2),后台管理系统(1)包括CMS发布模块(101)、发布赛事模块(102)、内容数据库(103)、赛事总控模块(104)、总控数据库(105)、录入裁判模块(106)、裁判数据库(107)、数据解析模块(108)、汇总解析模块(109)、汇总数据库(110)、数据分析模块(111)、编排计算模块(112)、选手数据库(113)、成绩数据库(114)、判罚数据库(115),所述PC及移动终端(2)包括内容呈现模块(201)、在线报名模块(202)、现场签到模块(203)、计分编排模块(204)、判罚记录模块(205)、对阵编排模块(206)、成绩发布模块(207);
所述CMS发布模块(101)和发布赛事模块(102)均与内容数据库(103)信号连接,所述数据解析模块(108)、赛事总控模块(104)、总控数据库(105)和编排计算模块(112)依次信号连接;所述录入裁判模块(106)分别与裁判数据库(107)和数据解析模块(108)信号连接,所述编排计算模块(112)通过汇总解析模块(109)、汇总数据库(110)和数据分析模块(111)信号连接;所述内容数据库(103)还与内容呈现模块(201)信号连接,所述在线报名模块(202)、现场签到模块(203)、计分编排模块(204)和判罚记录模块(205)均与选手数据库(113)和成绩数据库(114)信号连接,所述判罚记录模块(205)还通过判罚数据库(115)与编排计算模块(112)信号连接,所述编排计算模块(112)与对阵编排模块(206)和成绩发布模块(207)信号连接。
2.一种棋牌赛事管理系统管理方法,其特征在于:后台管理系统通过CMS发布模块按栏目类别录入需要展现的视频、图片、文字等资料到内容数据库(103),通过发布赛事模块(102)录入要推送的赛事到内容数据库(103),此过程同时创建了报名通道,与普通CMS文章,通过文章类型区分,PC及移动终端内容呈现模块,从内容数据库(103)读取数据,在终端设备上呈现;
后台管理系统通过录入裁判模块(106),将裁判身份数据、资质数据录入到裁判数据库(107),并通过数据解析模块(108),解析裁判员资料,为赛事管理总控模块(104)提供赛事裁判员遴选功能;
后台管理系统通过赛事总控模块(104)创建赛事,配置关口数据,形成赛事编排工作整体把控,其中包括赛制的配置、总队数、当前轮次、执裁人员、从几轮回避同地区对阵等信息,数据持久化到总控数据库(105);
选手通过终端设备呈现的报名通道,进行在线报名(202),录入运动员身份数据,持久化到选手数据库(113),选手在比赛当日要进行现场签到,核对运动员身份,现场签到模块(203),准备了两种方式对参赛选手做身份核验,其一为身份证读卡器程序,读取了选手身份证后,与选手数据库(113)的数据进行匹配;其二为PC端提供的现场签到页面,未带身份证的,通过真实姓名、身份证号、手机号等多重信息对选手做身份校验;完成签到后,选手数据库(113)选手数据签到状态更改为已签到;现场签到模块还提供了导出Excel功能,以供主办方及时了解选手到场状况;
分析总控数据库(105)的数据,选手数据库(113)经过编排计算模块(112),可编排出首轮对阵编排(206)并呈现到终端设备,支持导出Excel,现场公布纸质对阵表及投影对阵表页面,选手多种渠道获取每轮对阵表,根据自己的参赛号,正确就坐;
在对阵编排的基础上,编排人员通过计分编排模块(204),录入选手成绩,因为赛事总控配置的赛事关口数据及现场判罚都可能会对成绩录入产生影响,所以要经过编排计算模块(112)的解析及计算后才能持久化到成绩数据库(114);
裁判员手持移动终端设备即时对现场判罚做记录,此过程通过判罚记录模块,持久化到判罚数据库中;
汇总赛事总控数据库(105)、选手数据库(113)、成绩数据库(114)、判罚数据库(115)由编排计算模块(112)解析计算后,将成绩数据呈现到成绩发布模块(207),支持打印及页面投影,让参赛选手及时获取比赛成绩,及实时排名。
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