[发明专利]一种基于虚拟现实技术的耕作模拟方法及系统在审
申请号: | 201710404387.0 | 申请日: | 2017-06-01 |
公开(公告)号: | CN107291999A | 公开(公告)日: | 2017-10-24 |
发明(设计)人: | 孙瑞志;李春晓;李嘉瑶;袁钢 | 申请(专利权)人: | 中国农业大学 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06F3/01;G09B9/00 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司11002 | 代理人: | 王莹 |
地址: | 100193 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 技术 耕作 模拟 方法 系统 | ||
1.一种基于虚拟现实技术的耕作模拟方法,其特征在于,包括:
S1,根据用户选择的需要体验的模拟耕作场景的类型,从数据库中获取该类型的模拟耕作场景所需的模型数据信息;
S2,根据所述模型数据信息,生成模拟耕作场景模型;
S3,基于虚拟现实技术读取生成的所述模拟耕作场景模型,以供用户进行耕作体验。
2.如权利要求1所述的基于虚拟现实技术的耕作模拟方法,其特征在于,所述模型数据信息包括农具模型元素信息、作物模型元素信息、环境模型数据信息和不同时期的耕作知识信息,其中,不同的模型数据信息对应生成不同类型的模拟耕作场景模型。
3.如权利要求2所述的基于虚拟现实技术的耕作模拟方法,其特征在于,所述步骤S1具体包括:
根据各类不同的模拟耕作场景的详细介绍,用户选择要体验的模拟耕作场景的类型,其中,所述模拟耕作场景的详细介绍包括与模拟耕作场景类型对应的耕作时期、耕作环境类型以及耕作作物的种类。
4.如权利要求3所述的基于虚拟现实技术的耕作模拟方法,其特征在于,所述步骤S3具体包括:
通过佩戴虚拟现实设备来读取所述模拟耕作场景模型,并采用虚拟现实设备在所述模拟耕作场景模型中进行耕作体验,其中,所述虚拟现实设备包括虚拟现实头盔、手柄和耳机。
5.如权利要求4所述的基于虚拟现实技术的耕作模拟方法,其特征在于,所述数据库还存储有各种类型的模拟耕作场景的正确的耕作过程信息;
所述步骤S3还包括:
在用户耕作体验的过程中,根据用户的体验操作过程信息,与数据库中正确的耕作过程信息进行对比,输出用户体验结果。
6.如权利要求5所述的基于虚拟现实技术的耕作模拟方法,其特征在于,所述步骤S3之后还包括:
S4,根据用户佩戴的虚拟现实头盔的活动视角以及用户对手柄的操作,实时更新对应的模拟耕作场景中的视角场景。
7.一种基于虚拟现实技术的耕作模拟系统,其特征在于,包括:
数据信息获取模块,用于根据用户选择的需要体验的模拟耕作场景的类型,从数据库中获取与该类型的模拟耕作场景所需的模型数据信息;
场景生成模块,用于根据所述模型数据信息,生成模拟耕作场景模型;
场景读取模块,用于基于虚拟现实技术读取生成的所述模拟耕作场景模型,以供用户进行耕作体验。
8.如权利要求7所述的基于虚拟现实技术的耕作模拟系统,其特征在于,所述模型读取模块具体用于:
通过佩戴虚拟现实设备来读取所述模拟耕作场景模型,并采用虚拟现实设备在所述模拟耕作场景模型中进行耕作体验,其中,所述虚拟现实设备包括虚拟现实头盔、手柄和手机。
9.如权利要求8所述的基于虚拟现实技术的耕作模拟系统,其特征在于,所述数据库还存储有各类模拟耕作场景的正确的耕作过程信息;
还包括:
对比输出模块,用于在用户耕作体验的过程中,根据用户的体验操作过程信息,与数据库中正确的耕作过程信息进行对比,输出用户体验结果。
10.如权利要求9所述的基于虚拟现实技术的耕作模拟系统,其特征在于,还包括:
更新模块,用于根据用户佩戴的虚拟现实头盔的活动视角以及用户对手柄的操作,实时更新对应的模拟耕作场景中的视角场景。
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