[发明专利]一种三维虚拟服装的立体剪裁方法有效
| 申请号: | 201710360942.4 | 申请日: | 2017-05-19 |
| 公开(公告)号: | CN107085862B | 公开(公告)日: | 2019-11-08 |
| 发明(设计)人: | 李端;钟跃崎;毋戈 | 申请(专利权)人: | 东华大学 |
| 主分类号: | G06T15/30 | 分类号: | G06T15/30;G06T19/20;G06T19/00 |
| 代理公司: | 上海申汇专利代理有限公司 31001 | 代理人: | 翁若莹;吴小丽 |
| 地址: | 200050 上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 三维 虚拟 服装 立体 剪裁 方法 | ||
本发明提供了一种三维虚拟服装的立体剪裁方法,步骤1:将三维虚拟服装网格存储为半边结构三角形网格;步骤2:通过切割平面与三维虚拟服装网格的交线确定切割路径;步骤3:对切割路径分类处理,分割三角形。步骤4:分离三角形;对切割路径所在的三角形进行分割以后,分割路径会成为三角形的一条边,如果此边不为边界,将此边所在的两个三角形进行分离,这样分割路径所在的边都成为了边界边;步骤5:对三维裁片进行分组;通过对边界边所连接的三角形的遍历,将边界边隔离的三角形网格分离出来,形成独立的裁片。本发明通过对三维虚拟服装进行精确快速虚拟剪裁和面片分割,可以有效地在不同人体模型表面实现自由组合,构造新的着装形态。
技术领域
本发明涉及一种三维虚拟服装的立体剪裁方法,主要用于服装辅助设计,属于计算机科学中的虚拟现实技术领域。
背景技术
随着信息技术的飞速发展,虚拟现实技术在服装领域的研究越来越受到人们的关注,三维虚拟服装的研究已经成为纺织服装领域的热门课题。三维服装模型在三维虚拟试衣、三维影视、三维网络游戏等领域扮演着重要的角色,随着这些应用的不断发展,三维服装仿真的实用性与商业价值已经不言而喻了。
通过计算机辅助设计技术构建的虚拟三维服装模型是个复杂的过程,需要耗费大量的时间资源。现有的三维服装的着装效果的展示方法中,皆是将服装应用在特定的人体姿态上,为了更好的展示三维服装的着装效果,需要将三维虚拟服装在不同人体模型表面呈现,此时,需要对三维虚拟服装进行精确快速虚拟剪裁,目前现有技术中还是空白。
发明内容
本发明要解决的技术问题是如何对三维虚拟服装进行精确快速虚拟剪裁。
为了解决上述技术问题,本发明的技术方案是提供一种三维虚拟服装的立体剪裁方法,其特征在于,该方法由以下5个步骤组成:
步骤1:将三维虚拟服装网格存储为半边结构三角形网格;
步骤2:通过切割平面与三维虚拟服装网格的交线确定切割路径;
步骤3:对切割路径分类处理,分割三角形。
步骤4:分离三角形;
对切割路径所在的三角形进行分割以后,分割路径会成为三角形的一条边,如果此边不为边界,将此边所在的两个三角形进行分离,这样分割路径所在的边都成为了边界边;
步骤5:对三维裁片进行分组;
通过对边界边所连接的三角形的遍历,将边界边隔离的三角形网格分离出来,形成独立的裁片。
优选地,所述步骤2包括如下步骤:
步骤2.1:确定切割三维虚拟服装网格的切割平面;
步骤2.2:连接切割三维虚拟服装网格的切割平面;
步骤2.3:求得切割平面和三维虚拟服装网格的交线;
步骤2.4:筛选符合条件的交线作为切割线;
步骤2.5:连接切割线,并排序,作为切割路径。
优选地,所述步骤2.1中,对于手动确定切割路径的情况,确定切割平面的具体方法为:
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