[发明专利]一种基于最大稳定均匀区域的图像分割方法在审
申请号: | 201710357006.8 | 申请日: | 2017-05-19 |
公开(公告)号: | CN107103611A | 公开(公告)日: | 2017-08-29 |
发明(设计)人: | 夏春秋 | 申请(专利权)人: | 深圳市唯特视科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/11 | 分类号: | G06T7/11;G06T7/136;G06T7/187 |
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地址: | 518057 广东省深圳市高新技术产业园*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 最大 稳定 均匀 区域 图像 分割 方法 | ||
技术领域
本发明涉及图像分割领域,尤其是涉及了一种基于最大稳定均匀区域的图像分割方法。
背景技术
随着科技发展和图像信息的大量产生,目标图像的自动识别和分类应用越来越广泛,同时实际应用问题对目标识别技术的要求也越来越高。其中图像分割技术是图像识别分类技术中的一个重要阶段,它主要依据图像像素点灰度和区域分布特性进行特征提取。图像分割质量高,将有利于图像识别技术接下来的特征提取和目标识别。图像分割技术现已广泛应用于机器视觉、人脸识别、指纹识别、交通控制系统、卫星图像中定位物体(道路、森林等)、行人检测、医学影像中肿瘤和其他病理的定位、组织体积的测量等。然而传统的图像分割方法大多是基于最大稳定极值区域,但是这种方法在计算上要求很高,不能应用于具有任意数量的通道的图像。
本发明提出了一种基于最大稳定均匀区域的图像分割方法,对于灰度值图像,通过从连续阈值获得的图像二进制水平集构建分量树;定义像素边缘的邻域关系,构造基于泛洪的灰度值树;将现有的基于泛洪的组件树扩展到多值图像;运用最大稳定均匀区域方法改变面积的重叠区域。本发明提出的基于最大稳定均匀区域,可应用于具有任意数量通道的图像,扩展了有效计算,改进了最大稳定极值区域的方法;同时能够提取具有较浅和较暗背景的区域,提高分割的准确性,有效提取信息。
发明内容
针对在计算上要求很高,不能应用于具有任意数量的通道的图像等问题,本发明的目的在于提供一种基于最大稳定均匀区域的图像分割方法,对于灰度值图像,通过从连续阈值获得的图像二进制水平集构建分量树;定义像素边缘的邻域关系,构造基于泛洪的灰度值树;将现有的基于泛洪的组件树扩展到多值图像;运用最大稳定均匀区域方法改变面积的重叠区域。
为解决上述问题,本发明提供一种基于最大稳定均匀区域的图像分割方法,其主要内容包括:
(一)基于边缘的组件树;
(二)将基于泛洪的灰度值树结构扩展到基于边缘的分量树;
(三)将现有的基于泛洪的组件树扩展到多值图像;
(四)最大稳定均匀区域。
其中,所述的基于边缘的组件树,对于灰度值图像,通过从连续阈值获得的图像二进制水平集构建分量树;与其灰度值对应,基于边缘的组件树的节点是输入图像中的连接分量;连通性通过边缘幅度的阈值定义;所得到的组件特征在于,区域内的每个像素具有小于当前阈值的垂直或水平边缘,反之亦然,组件的所有外边缘都大于当前边缘幅度阈值;通过连续增加阈值,组件增长,并最终合并到其他组件中;合并过程记录在组件树中,可用于在连接的组件上高效执行图像处理任务。
进一步地,所述的组件树,是分层数据结构,基本上有三种不同的组件树计算算法:浸没式算法,泛洪算法和基于合并的算法;通过从连续阈值获得的二进制集合的连接分量对灰度图像进行建模;将灰度图像的组件树扩展到具有任意数量信道的图像,同时保持计算复杂度为线性。
其中,所述的将基于泛洪的灰度值树结构扩展到基于边缘的分量树,定义像素边缘的邻域关系;本质上,每个像素有四个边,即两个垂直和两个水平;此外,每个垂直和水平像素边缘连接两个相邻的像素;因此,由于两个相邻像素共享其边缘之一,所以每个边缘具有6个独特的边缘邻域。
进一步地,所述的边缘邻域,为了确保图像中的每个边缘具有6个邻域,并且不需要明确的边界处理,图像边界处的边缘被人为地添加到无限大小;因此,在图像的每一行中存在w+1个水平边缘和w个垂直边缘,其中w是原始图像的宽度。
进一步地,所述的邻域关系,给定邻域关系,选择任意图像边缘并将其值与其六个相邻像素进行比较;一旦找到一个较低值的边,就会有相应的边缘,并检查其六个相邻边;将所有访问的边缘存储到边缘堆栈中,具体取决于它们的值;离散化堆栈的大小,在前一步骤中将所有边缘量值进行二进制化。
进一步地,所述的局部最小值,一旦找到局部最小值,将属于相应边缘的像素合并到树的一个组件中;由于收集了堆栈中的所有访问像素,可以从堆栈中的最低边开始,并将像素连续合并到组件中。
进一步地,所述的基于泛洪的灰度值树,树形结构从任意图像像素开始,并将其灰度值与其相邻像素进行比较;如果遇到具有较低灰度值的像素,则该过程会向该像素泛洪;过程中遇到的每个像素被存储到一个堆栈中,它具有与灰度级一样多的狭窄通道;一旦过程中遇到局部灰度值最小值,就会生成一个新的连接组件;然后,堆叠中的下一个最低值的像素被弹出并与其邻域进行比较;这允许通过所有像素单次遍历组件树的构造。
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