[发明专利]一种基于USB接口的虚拟现实方法、装置及系统有效
申请号: | 201710341180.3 | 申请日: | 2017-05-16 |
公开(公告)号: | CN107329561B | 公开(公告)日: | 2020-07-28 |
发明(设计)人: | 李飞行;朱向军;陈泽伟;钟宇文;刘火根 | 申请(专利权)人: | 广东小天才科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04N19/42 |
代理公司: | 深圳青年人专利商标代理有限公司 44350 | 代理人: | 吴桂华 |
地址: | 523000 广东省东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 usb 接口 虚拟现实 方法 装置 系统 | ||
1.一种基于USB接口的虚拟现实方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
虚拟现实头盔通过姿态传感器获取用户的姿态数据,通过USB接口将所述姿态数据发送到与所述虚拟现实头盔连接的虚拟现实主机;
所述虚拟现实主机通过所述USB接口接收所述姿态数据,并根据所述姿态数据生成虚拟现实音视频数据;
所述虚拟现实主机将所述生成的虚拟现实音视频数据按照预设的压缩参数进行压缩,通过所述USB接口将所述压缩后的虚拟现实音视频数据发送给所述虚拟现实头盔;
所述虚拟现实头盔接收所述压缩后的虚拟现实音视频数据,并对所述压缩后的虚拟现实音视频数据进行解压,以得到所述虚拟现实音视频数据;
通过所述虚拟现实头盔播放所述虚拟现实音视频数据对应的音视频;
所述虚拟现实主机将所述生成的虚拟现实音视频数据按照预设的压缩参数进行压缩的步骤,包括:
所述虚拟现实主机将所述生成的虚拟现实音视频数据按照预设的压缩格式和大于等于W/(2×Whalf)的音视频压缩比进行压缩,所述W为USB总带宽,所述Whalf为单眼带宽。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实头盔通过所述USB接口进行供电,所述USB接口兼容USB2.0版本、USB3.0版本和USB3.1版本。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,通过所述虚拟现实头盔播放所述虚拟现实音视频数据对应的音视频的步骤,包括:
对所述音视频中的视频帧画面进行插值和插帧操作。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实主机为移动终端,所述移动终端通过所述USB接口向所述虚拟现实头盔供电。
5.一种基于USB接口的虚拟现实装置,其特征在于,所述装置包括:
数据发送单元,用于虚拟现实头盔通过姿态传感器获取用户的姿态数据,通过USB接口将所述姿态数据发送到与所述虚拟现实头盔连接的虚拟现实主机;
数据接收单元,用于所述虚拟现实主机通过所述USB接口接收所述姿态数据,并根据所述姿态数据生成虚拟现实音视频数据;
数据处理单元,用于所述虚拟现实主机将所述生成的虚拟现实音视频数据按照预设的压缩参数进行压缩,通过所述USB接口将所述压缩后的虚拟现实音视频数据发送给所述虚拟现实头盔;
数据解压单元,用于所述虚拟现实头盔接收所述压缩后的虚拟现实音视频数据,并对所述压缩后的虚拟现实音视频数据进行解压,以得到所述虚拟现实音视频数据;以及
音视频播放单元,用于通过所述虚拟现实头盔播放所述虚拟现实音视频数据对应的音视频;
所述数据处理单元包括:
数据压缩单元,用于所述虚拟现实主机将所述生成的虚拟现实音视频数据按照预设的压缩格式和大于等于W/(2×Whalf)的音视频压缩比进行压缩,所述W为USB总带宽,所述Whalf为单眼带宽。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述虚拟现实头盔通过所述USB接口进行供电,所述USB接口兼容USB2.0版本、USB3.0版本和USB3.1版本。
7.如权利要求5所述的装置,其特征在于,音视频播放单元包括:
视频处理单元,用于对所述音视频中的视频帧画面进行插值和插帧操作。
8.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述虚拟现实主机为移动终端,所述移动终端通过所述USB接口向所述虚拟现实头盔供电。
9.一种基于USB接口的虚拟现实系统,其特征在于,所述系统包括虚拟现实主机、USB数据线以及通过所述USB数据线与所述虚拟现实主机连接的虚拟现实头盔,其中:
所述虚拟现实头盔通过姿态传感器获取用户的姿态数据,通过USB接口将所述姿态数据发送到与所述虚拟现实头盔连接的虚拟现实主机;
所述虚拟现实主机通过所述USB接口接收所述姿态数据,根据所述姿态数据生成虚拟现实音视频数据,并将所述生成的虚拟现实音视频数据按照预设的压缩参数进行压缩,通过所述USB接口将所述压缩后的虚拟现实音视频数据发送给所述虚拟现实头盔;
所述虚拟现实头盔接收所述压缩后的虚拟现实音视频数据,并对所述压缩后的虚拟现实音视频数据进行解压,以得到所述虚拟现实音视频数据,并播放所述虚拟现实音视频数据对应的音视频;
对所述压缩后的虚拟现实音视频数据进行解压具体为:所述虚拟现实主机将所述生成的虚拟现实音视频数据按照预设的压缩格式和大于等于W/(2×Whalf)的音视频压缩比进行压缩,所述W为USB总带宽,所述Whalf为单眼带宽。
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