[发明专利]虚拟现实应用数据处理方法、计算机设备和存储介质有效
申请号: | 201710322336.3 | 申请日: | 2017-05-09 |
公开(公告)号: | CN108874267B | 公开(公告)日: | 2022-12-09 |
发明(设计)人: | 周扬;林龙芳 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F9/451 |
代理公司: | 华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;邓云鹏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 应用 数据处理 方法 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种虚拟现实应用数据处理方法,所述方法包括:
接收回放开始指令;
响应于所述回放开始指令,将虚拟现实应用恢复至初始运行状态;
获取预先捕获并存储的由虚拟现实操作硬件发向运行时库且具有时序的操控数据;
将所述操控数据按照相应时序导入所述运行时库中;
通过所述运行时库,将导入的所述操控数据传递至处于初始运行状态的所述虚拟现实应用进行回放处理;
将所述虚拟现实应用根据所述操控数据生成的回放画面进行模糊化处理;
在所述虚拟现实应用调用绘制函数绘制回放画面时,获取所述虚拟现实应用向所述绘制函数传递的画面绘制参数值;
根据第一方视角和第三方视角的绘制参数值转换关系,修改所述画面绘制参数值;
调用所述绘制函数,根据修改后的画面绘制参数值绘制第三方视角画面;
将所述第三方视角画面输出,以将所述第三方视角画面叠加于模糊化处理后的回放画面进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收回放开始指令之前,所述方法还包括:
向运行时库注册回调函数;
当虚拟现实操作硬件向所述运行时库发送具有时序的操控数据时,调用所述回调函数,捕获所述具有时序的操控数据并存储。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述操控数据按照相应时序导入所述运行时库中,包括:
确定与虚拟现实应用对应的回放方式;
当所述回放方式为第一回放方式时,则
根据与所述第一回放方式对应的加速导入倍数,缩小按时序相邻的所述操控数据的记录时间间隔;
将所述操控数据按照相应时序和缩小后的记录时间间隔,依次导入所述运行时库。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定与虚拟现实应用对应的回放方式;
当所述回放方式为第二回放方式时,则
获取所述操控数据所对应的时间节点;
将所述操控数据按照对应的时间节点,依次导入所述运行时库。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定与虚拟现实应用对应的回放方式,包括:
当虚拟现实应用中的虚拟三维坐标与物理空间中的物理三维坐标满足一一映射关系时,则判定与所述虚拟现实应用对应的回放方式为第一回放方式。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定与虚拟现实应用对应的回放方式,包括:
当虚拟现实应用中的虚拟三维坐标与物理空间中的物理三维坐标不满足一一映射关系时,则判定与所述虚拟现实应用对应的回放方式为第二回放方式。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在虚拟现实应用调用绘制函数绘制回放画面时,获取所述虚拟现实应用向所述绘制函数传递的画面绘制参数值,包括:
在虚拟现实应用调用绘制函数绘制回放画面时,通过所述绘制函数中注入的钩子函数,获取所述虚拟现实应用向所述绘制函数传递的画面绘制参数值;
所述调用所述绘制函数,根据修改后的画面绘制参数值绘制第三方视角画面,包括:
通过所述绘制函数中注入的钩子函数调用所述绘制函数,根据修改后的画面绘制参数值绘制第三方视角画面。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收到回放停止指令后,停止将所述操控数据导入所述运行时库中,以结束所述回放处理;
通过所述运行时库,接收由虚拟现实操作硬件发送的即时操控数据并传递至所述虚拟现实应用;
通过所述虚拟现实应用,根据所述即时操控数据形成虚拟现实画面并输出显示。
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