[发明专利]一种在移动端游戏中行为取消的方法有效
申请号: | 201710304291.7 | 申请日: | 2017-05-03 |
公开(公告)号: | CN107137930B | 公开(公告)日: | 2020-07-28 |
发明(设计)人: | 胡凡;张雄全 | 申请(专利权)人: | 广州四三九九信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/55;A63F13/214;A63F13/92;A63F13/42 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 梁艳 |
地址: | 510630 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 移动 游戏 行为 取消 方法 | ||
1.一种在移动端游戏中行为取消的方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1,监听屏幕点击事件,筛选出满足非按钮区域点击的事件;
S2,当S1发生后,记录当前游戏时间点;
S3,获取当前游戏角色基于时间线的事件行为队列;
S4,停止所述事件行为队列,并停止所述事件行为队列的更新操作;
S5,遍历S4中被停止的所述事件行为队列,顺序选出队列中触发时间早于S2中记录的时间点的所有事件;
S6,对于S5中筛选出的所有事件,取消每一个事件中的行为,停止事件产生的动作、效果和硬直;所述硬直表示在游戏中受到攻击后的停顿,期间不能进行任何动作;
S7,恢复队列更新,恢复游戏角色行为,游戏继续进行。
2.根据权利要求1所述的在移动端游戏中行为取消的方法,其特征在于,S1中所述监听屏幕点击事件,具体为,采用引擎的事件触发方式来监听屏幕点击事件。
3.根据权利要求1所述的在移动端游戏中行为取消的方法,其特征在于,S3具体为,首先通过索引获取当前游戏角色,然后获取所述当前游戏角色的事件行为队列。
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