[发明专利]视频播放方法、服务器、虚拟现实设备以及全景虚拟现实播放系统在审

专利信息
申请号: 201710283769.2 申请日: 2017-04-26
公开(公告)号: CN107040794A 公开(公告)日: 2017-08-11
发明(设计)人: 余熙平;罗勇;胡文波;陈羿丞 申请(专利权)人: 盯盯拍(深圳)技术股份有限公司
主分类号: H04N21/234 分类号: H04N21/234;H04N21/231;H04N21/4728
代理公司: 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司44232 代理人: 刘抗美,刘耿
地址: 518000 广东省深圳市南*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 视频 播放 方法 服务器 虚拟现实 设备 以及 全景 系统
【说明书】:

技术领域

本申请涉及视频领域,尤其涉及视频播放方法、服务器、虚拟现实设备以及全景虚拟现实播放系统。

背景技术

现有技术中,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

随着虚拟现实技术的发展,通过虚拟现实设备来进行视频播放也越来越普及。但是,因为视频采集装置采集的场景比较大,会导致传输到虚拟现实设备视频流的数据量也比较大,这样对网络带宽就有比较高的要求,而虚拟现实设备根据用户观看的角度切换图像画面,如果数据量比较大,则切换图像画面的时候,加载图像的速度就特别慢,从而影响用户体验。

特别是应用在全景图像领域的时候,视频采集装置采集全景视频,然后将全景视频上传至服务器,当虚拟现实设备请求服务器发送全景视频时,如果整个全景图像的图像画面质量较高,则对网络带宽会有特别高的要求。而用户变换视角的时候,因为采集视频的分辨率比较高,导致传输数据量比较大,图像加载起来就特别慢,影响用户体验,并且,用户可能只关注全景图像中的部分内容,如果把全景图像中所有画面均以原画质的方式传输至VR设备,就会导致带宽资源的浪费。

发明内容

本申请提供一种视频播放方法、服务器、虚拟现实设备以及全景虚拟现实播放系统,能够在解决现在通过虚拟现实设备来进行视频播放的时候,虚拟现实设备视频流的数据量大,对网络带宽的要求会比较高,并且因为传输数据量大,而导致用户切换视角的时候加载图像会特别慢,影响用户体验,甚至会造成带宽资源的浪费的问题。

根据本申请的第一方面,本申请提供一种视频播放方法,其应用于服务器,视频播放方法包括:接收原始视频码流;接收虚拟现实设备的播放请求,其中,播放请求用于确定用户选择的关注区域;根据播放请求对原始视频码流进行处理,生成播放视频码流,其中,播放视频码流中的关注区域的画面清晰度高于关注区域之外的画面清晰度;发送播放视频码流至虚拟现实设备。

优选地,在根据播放请求对原始视频码流进行处理的步骤中,包括:提取原始视频码流中的原始图像帧,根据播放请求从原始图像帧中提取关注区域对应的图像;根据关注区域对应的图像的标记,获取相同标记的原始图像帧;将相同标记的原始图像帧按照设定图像质量进行压缩。

优选地,在接收虚拟现实设备的播放请求的步骤前,包括:提取原始视频码流中的原始图像帧,将原始图像帧按照设定规则划分为多个子图像块;压缩子图像块使其具有至少两设定分辨率;在根据播放请求对原始视频码流进行处理的步骤中,包括:提取关注区域对应的具有第一设定分辨率的子图像块;提取原始图像帧中除关注区域之外的其余区域对应的并且与第一分辨率的子图像块的相同标记的具有第二分辨率的子图像块,其中,第一分辨率高于第二分辨率。

优选地,在根据播放请求对原始视频码流进行处理的步骤中,还包括:将关注区域对应的图像和具有与关注区域对应的图像相同标记的原始图像帧拼接为播放图像帧,播放图像帧组成播放视频码流。

优选地,在根据播放请求对原始视频码流进行处理的步骤中,还包括:将关注区域对应的子图像块和除关注区域之外的其余区域对应的子图像块拼接为播放图像帧,播放图像帧组成播放视频码流。

优选地,在生成播放视频码流的步骤之后,视频播放方法还包括:缓存播放视频码流;在根据播放请求对原始视频码流进行处理的步骤之前,视频播放方法还包括:判断是否存在播放请求对应的播放视频码流的缓存,如果是,则发送播放视频码流至虚拟现实设备,否则,继续根据播放请求对原始视频码流进行处理。

根据本申请的第二方面,本申请提供一种视频播放方法,其应用于虚拟现实设备,视频播放方法包括:根据用户选择的关注区域生成播放请求,并向服务器发送播放请求;接收并处理服务器返回的播放视频码流;播放播放视频码流。

优选地,在接收并处理服务器返回的播放视频码流的步骤中,包括:将关注区域对应的图像和具有与关注区域对应的图像相同标记的原始图像帧拼接为播放图像帧,播放图像帧组成播放视频码流。

优选地,在接收并处理服务器返回的播放视频码流的步骤中,还包括:将关注区域对应的子图像块和除关注区域之外的其余区域对应的子图像块拼接为播放图像帧,播放图像帧组成播放视频码流。

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