[发明专利]视频播放中的辅助输入方法及装置有效
| 申请号: | 201710225026.X | 申请日: | 2017-04-07 |
| 公开(公告)号: | CN108696765B | 公开(公告)日: | 2022-01-28 |
| 发明(设计)人: | 刘思明 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/422 | 分类号: | H04N21/422;H04N21/472;H04N21/475;H04N21/258 |
| 代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 视频 播放 中的 辅助 输入 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种视频播放中的辅助输入方法,包括:接收视频流,获取服务器发送的与所述视频流对应的时间点信息,所述时间点信息包括至少一个时间点;播放所述视频流,检测所述视频流的播放进度,判断所述播放进度是否抵达所述时间点信息中的目标时间点,若是,则在播放所述视频流的播放界面中展示输入框;接收通过所述输入框输入的输入数据,所述输入数据与所述目标时间点对应;展示所述输入数据。此外,本发明实施例还公开了一种视频播放中的辅助输入装置。采用本发明能提高视频类节目播放过程中的互动性和观众参与程度。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视频播放中的辅助输入方法及装置。
背景技术
在越来越多的视频节目在制作的过程中,为了提高用户在观看的过程中的用户体验,会考虑到用户在观看的过程中的互动性和参与感,从而提高用户对于视频节目的兴趣和喜好程度,从而提高视频节目的播放率。例如,“一站到底”、“百万富翁”等益智类答题节目,用户在观看这类视频节目时,也会希望能够参与到答题环节中去;但是,当前的视频类节目只允许用户在观看的过程中自己去默记答案和答题分数,而无法对用户的答题情况进行记录和统计。也就是说,在传统的视频类节目的播放过程中,用户并没有真实的参与到上述节目的互动中去,即视频节目的播放过程中用户的互动性不足。
发明内容
基于此,为解决传统技术中视频类节目在播放的过程中用户的互动性不足的技术问题,特提出了一种视频播放中的辅助输入方法。
一种视频播放中的辅助输入方法,包括:
接收视频流,获取服务器发送的与所述视频流对应的时间点信息,所述时间点信息包括至少一个时间点;
播放所述视频流,检测所述视频流的播放进度,判断所述播放进度是否抵达所述时间点信息中的目标时间点,若是,则在播放所述视频流的播放界面中展示输入框;
接收通过所述输入框输入的输入数据,所述输入数据与所述目标时间点对应;
展示所述输入数据。
在其中一个实施例中,所述检测所述视频流的播放进度之后还包括:
判断所述播放进度是否抵达所述时间点信息中的目标时间点,若是,则获取与所述目标时间点对应的视频截图;
所述方法还包括:
展示所述与目标时间点对应的视频截图。
在其中一个实施例中,所述展示所述与目标时间点对应的视频截图还包括:
对所述视频截图进行图像识别得到对应的文本内容,所述文本内容与该视频截图对应的目标时间点对应;
展示与所述目标时间点对应的文本内容。
在其中一个实施例中,所述接收通过所述输入框输入的输入数据还包括:
接收配对的遥控器/移动终端的选取操作输入的数据作为与所述目标时间点对应的输入数据。
在其中一个实施例中,所述接收通过所述输入框输入的输入数据还包括:
接收通过麦克风输入的语音数据并对所述语音数据进行语音识别得到与所述目标时间点对应的输入数据;
或,接收配对的麦克风输入的语音数据,对所述语音数据进行语音识别得到与所述目标时间点对应的输入数据。
在其中一个实施例中,所述接收通过所述输入框输入的输入数据之后还包括:
将所述接收到的输入数据上传给所述服务器,以使所述服务器将所述输入数据与所述视频流对应的参考数据进行比对得到与所述输入数据对应的正确率并返回;
接收所述服务器返回的正确率并展示。
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