[发明专利]枪支避震结构在审
| 申请号: | 201710224138.3 | 申请日: | 2017-04-07 |
| 公开(公告)号: | CN108692614A | 公开(公告)日: | 2018-10-23 |
| 发明(设计)人: | 王樑华 | 申请(专利权)人: | 威达娱乐股份有限公司 |
| 主分类号: | F41C27/00 | 分类号: | F41C27/00 |
| 代理公司: | 厦门市新华专利商标代理有限公司 35203 | 代理人: | 朱凌 |
| 地址: | 中国台湾台北市大*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 枪支 避震结构 夹持座 结合座 吸震结构 固定传感器 信号连接 虚拟现实 传感器 装设 射击 震动 | ||
本发明提供一种枪支避震结构,其设置于虚拟现实的枪支本体,其中,枪支本体信号连接传感器,枪支避震结构包括:一结合座,其装设于枪支本体;一夹持座,其与结合座连接,夹持座用以固定传感器;以及一吸震结构,其设于结合座与夹持座间,借此,通过吸震结构将枪支本体射击时产生的震动或后作力消除。
技术领域
本发明涉及一种避震结构,尤其是指一种应用于虚拟现实的枪支避震结构。
背景技术
虚拟现实是利用计算机仿真产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的仿真,让使用者感觉仿佛身历其境。
一般的虚拟现实装置至少包括一个屏幕、一组传感器及一组计算组件,其中,屏幕为计算机屏幕、特殊显示设备或立体显示设备,而屏幕用来显示仿真的影像,投射在用户的视网膜上,传感器则用来感知使用者的旋转角度,计算组件则收集传感器的数据,决定屏幕显示的画面为何。
并且,现行枪战型的虚拟现实游戏,为了增加仿真感,体感枪通常会增加声光效果、射击时的震动感以及具有后作力的触觉感。然而,装设于枪支上的传感器,于射击震动或后作力时,会因为震动而产生偏移,其偏移量会持续累积,令传感器产生定位点的误差,导致无法精准瞄准欲射击物,于游戏过程中的容易发生射击失误的问题,因此,需于游戏过后,进行传感器的定位校正,或是于游戏前先作定位校正,增加游戏前后的设定困扰。
因此,如何改善体感枪的传感器受震动影响的问题,有待相关业者解决。
发明内容
为解决上述课题,本发明提供一种枪支避震结构,于枪支本体射击时,通过结合座与夹持座间设置吸震结构,能将射击时产生的震动或后作力消除,防止架设于夹持座的传感器产生偏移,借此,可提高射击瞄准的对位效果。
本发明的一项实施例提供一种枪支避震结构,其设置于虚拟现实的枪支本体,其中,枪支本体信号连接传感器,枪支避震结构包括:一结合座,其装设于枪支本体;一夹持座,其与结合座连接,夹持座用以固定传感器;以及一吸震结构,其设于结合座与夹持座间。
较佳地,吸震结构具有一缓冲件,缓冲件将结合座与夹持座相互连接固定。
较佳地,缓冲件具有一第一连接部,第一连接部与夹持座连接,第一连接部相对设于夹持座纵长方向的两端。
较佳地,夹持座相对其纵长方向两端各具有一接合部,接合部与第二连接部连接。
较佳地,结合座相对其纵长方向两侧具有两个第一侧面,两个第一侧面各具有一连接部,缓冲件具有连接于该第一连接部的一第二连接部,连接部与第二连接部连接固定。
较佳地,连接部及接合部为穿孔,第一连接部及第二连接部分别穿设于连接部及接合部。
较佳地,缓冲件为挠性材质。
较佳地,缓冲件为钢丝。
较佳地,吸震结构具有一吸震件,吸震件设置于结合座及夹持座间。
较佳地,结合座具有相反设置的一顶面及一底面,顶面与吸震件连接,底面凹设一组设部,组设部与枪支本体凹凸配合。
较佳地,吸震件为海绵。
较佳地,本发明还具有一外壳,外壳罩设于结合座及吸震结构的外侧。
较佳地,结合座的外周缘环凹设一凹槽,凹槽与外壳凹凸配合。
通过上述,本发明可达成的技术效果,于枪支本体射击时,枪支本体会产生相对于结合座纵长方向的后作力及震动,因此,通过缓冲件相对设于结合座的纵长方向,能够限制结合座与夹持座沿其纵长方向位移,并且将射击时产生的后作力减缓消除,以及,通过吸震件将震动削减抑制,借此,以防止传感器因后作力及震动产生位移,减少传感器的对位误差的累积,提高传感器的对位精准度,提高游戏中的射击命中率。
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