[发明专利]用于虚拟现实设备的安全监护方法及装置在审
申请号: | 201710208121.9 | 申请日: | 2017-03-31 |
公开(公告)号: | CN106873785A | 公开(公告)日: | 2017-06-20 |
发明(设计)人: | 赵天骥;乔博文 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04W4/00;G01S11/06 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司11438 | 代理人: | 王辉,阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 虚拟现实 设备 安全 监护 方法 装置 | ||
技术领域
本公开涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种用于虚拟现实设备的安全监护方法以及用于虚拟现实设备的安全监护装置。
背景技术
VR(Virtual Reality),即虚拟现实,具体是指综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。当前虚拟现实技术在游戏中得到广泛的推广和应用,在射击、解谜、角色扮演等游戏类型都有涉及。
用户在使用、体验VR设备时,一般需要清理出一个专门的规则区域。例如,参见图1所示,HTC Vive的“监护者”系统可以让用户设定现实世界的安全区域并反映到虚拟世界,防止他们撞到墙壁或是手臂甩到家具上。Vive的“监护者”系统已被证明非常有效果,用户可以尽情沉浸在虚拟世界而不必担心在现实世界撞到什么东西。当用户身体走出安全区域,画面中就会出现墙壁作为提醒,防止意外发生。而对于一般家庭来说,专门空出一片区域用来使用VR设备往往比较困难。并且用户在进行VR内容体验的过程等于进入一个完全虚拟的世界,现实环境中的桌子、椅子以及其它家具设备都无法反应在虚拟世界中,用户难以感知外界环境的变化,这样就使得家庭中一些突出的物体比如桌角、挂灯、茶几都会成为潜在的安全隐患。
同时,参见图2所示,用户在虚拟现实环境中进行交互操作时需要频繁的运动和复杂的操作,使得用户在有限的操作环境中很容易磕碰现实环境中的家具、墙壁或踩踏电线或者碰到用户周围的人。这样也不利于VR设备在普通家庭中的普及。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种用于虚拟现实设备的安全监护方法以及用于虚拟现实设备的安全监护装置,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供一种用于虚拟现实设备的安全监护方法,包括:
建立所述虚拟现实设备与一个或多个蓝牙标签之间的通信;
接收各所述蓝牙标签发送的携带有发射功率信息的广播报文并获取所述虚拟现实设备对于所述广播报文的接收功率信息;
根据所述发射功率信息以及接收功率信息计算所述虚拟现实设备与各所述蓝牙标签之间的距离;
判断所述虚拟现实设备与所述蓝牙标签之间的距离是否小于或等于安全距离;并在判断所述虚拟现实设备与所述蓝牙标签之间的距离小于或等于所述安全距离时生成安全提示信号。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述虚拟现实设备与所述蓝牙标签建立通信前,所述方法还包括:
在目标物体上设置所述蓝牙标签,并设定各所述蓝牙标签对应的所述安全距离以及发射功率信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括,
在所述虚拟现实设备与所述蓝牙标签建立通信后,根据所述发射功率信息以及接收功率信息计算所述虚拟现实设备与所述蓝牙标签之间的距离;并在检测所述接收功率信息为零时,断开所述虚拟现实设备与对应所述蓝牙标签的通信。
在本公开的一种示例性实施例中,所述的根据所述发射功率信息以及接收功率信息计算所述虚拟现实设备与所述蓝牙标签之间的距离包括:
将所述发射功率信息以及接收功率信息带入到功率衰减与距离关系的函数中,计算出所述虚拟现实设备与对应所述蓝牙标签的距离。
在本公开的一种示例性实施例中,所述安全监护方法还包括:
接收所述视觉提示信号,在虚拟现实设备所呈现的虚拟现实场景中显示视觉提示信息,其中,所述视觉提示信息包括:
一安全提示界面,所述安全提示界面中包括:第一动态标识和第二动态标识,所述第一动态标识用于表示所述虚拟现实设备的当前物理位置,所述第二动态标识用于表示与所述虚拟现实设备之间的距离小于或等于所述安全距离的蓝牙标签。
在本公开的一种示例性实施例中,所述安全提示信号包括:
音频提示信号、视觉提示信号或动作提示信号中的一种或几种。。
在本公开的一种示例性实施例中,所述视觉提示信息包括:
接收所述视觉提示信号,在虚拟现实设备所呈现的虚拟现实场景中显示视觉提示信息,其中,所述视觉提示信息包括:
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