[发明专利]动态三维场景虚拟地形可视性快速判别方法在审

专利信息
申请号: 201710189868.4 申请日: 2017-03-28
公开(公告)号: CN106960464A 公开(公告)日: 2017-07-18
发明(设计)人: 李华;杨华民;陈纯毅;蒋振刚;韩成;丁岩;权巍;薛耀红 申请(专利权)人: 长春理工大学
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00
代理公司: 吉林长春新纪元专利代理有限责任公司22100 代理人: 王薇
地址: 130022 吉林省长春市*** 国省代码: 吉林;22
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摘要:
搜索关键词: 动态 三维 场景 虚拟 地形 可视性 快速 判别 方法
【权利要求书】:

1.一种动态三维场景虚拟地形可视性快速判别方法,其特征在于:由三部分构成,第一部分针对初始虚拟地形构造代理包围盒;设计一个可见性函数,随机抽取几何图元的基本点的局部最大和最小值,通过可见性函数与用于近似检测测试线与虚拟地形的相交;

第二部分针对虚拟地形生成K条并行扫描线,计算最大视界角;将N×N的高度场剖面分成若干片段,每个片段具有一个高程值,扫描从片段初始点起,建立2N-1条线程,每条线程并行计算扫描点或高程点在当前扫描方向上的视界角;高度场设点p0为初始扫描点,第一步扫描高程点p1,建立p0到高程点p1的测试线A001,计算初始扫描点p0的视界角B001并存储;第二步扫描高程点p2,建立初始扫描点p0p2 A002,计算视界角,并比较和的大小,如果,则更新初始扫描点p0的视界角为 B001;依次类推,每加入一个新的扫描点,检查并更新前述各个扫描点的视界角B001;

第三部分针对最大视界角的存储与搜索,构造可视域;缓存中存储线程上每个点在该方向的最大视界角B001;为近似估算任意扫描点的视域范围,K向扫描算法分别沿K个方向并行扫描高度场,当 K=3时的8个扫描方向;最后,通过任一点的K个方向视界角B001,估计该点的可视范围信息。

2.根据权利要求1所述的一种动态三维场景虚拟地形可视性快速判别方法,其特征在于所述的第一部分针对初始虚拟地形构造代理包围盒,具体步骤如下:

设场景中任意两点x和y的可见性函数为V(x,y),点x和y之间存在的几何图元集为,对单一图元可见性函数表示为:

(1)

对于 n个几何图元集的可见性函数可表示为多个可见性函数的点乘, 即

(2)

因此,建立代理包围盒将利用近似几何图元集代替P,则近似可见性表示为公式(5.31);

(3)

为减少P’代替P造成的判断错误, 建立以下判断及纠错措施:类型1:且时,;类型2:且时,;类型3:且时,;类型4:且时,。

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