[发明专利]虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法及装置有效
申请号: | 201710161011.1 | 申请日: | 2017-03-17 |
公开(公告)号: | CN107423212B | 公开(公告)日: | 2020-12-01 |
发明(设计)人: | 王叶通;章兴石;许辉勇 | 申请(专利权)人: | 深圳普瑞赛思检测技术有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 深圳市恒申知识产权事务所(普通合伙) 44312 | 代理人: | 王利彬 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 设备 屏幕 响应 延时 测评 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法,应用于虚拟现实技术领域,该方法包括:向待测虚拟现实设备交替输入测试用的全白图像和全黑图像,获取该待测虚拟现实设备的屏幕输出的该全白图像以及该全黑图像对应的光信号,将该光信号处理为电信号,分析该电信号得到该全白图像与该全黑图像在该屏幕上每次交替显示的时间响应曲线,根据该时间响应曲线以及预置算法,计算得出该待测虚拟现实设备的屏幕响应时长的延时。本发明实施例还公开了一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评装置,可提高对虚拟现实设备整体延迟参数的测评准确率。
技术领域
本发明属于终端技术领域,尤其涉及一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法及装置。
背景技术
虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术,可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,被称为下一代通用计算平台,但VR技术还有很多问题需要解决,例如普遍性存在分辨率低、用户头晕、内容Q化等问题,其中用户头晕的感受是影响VR使用体验的重要因素,引起头晕的原因比较复杂,目前明确的是跟虚拟现实设备的延迟参数有关。
目前一般使用虚拟现实设备屏幕的供应商提供的屏幕响应参数,但是,在虚拟现实设备生产出来后,各个造成响应延迟的因素互相影响,根据运营商提供的参数不能对虚拟现实设备屏幕响应的延迟性进行有效测评,而虚拟现实设备屏幕响应的延迟性没有客观测评方法,会影响虚拟现实设备的设计生产,影响用户的使用体验。
发明内容
本发明提供一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法及装置,旨在解决对虚拟现实设备屏幕响应的延迟性不能进行客观、有效测评的问题。
本发明实施例第一方面提供了一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法,包括:
向所述待测虚拟现实设备交替输入测试用的全白图像和全黑图像;
获取所述待测虚拟现实设备的屏幕输出的所述全白图像以及所述全黑图像对应的光信号;
将所述光信号处理为电信号,分析所述电信号得到所述全白图像与所述全黑图像在所述屏幕上每次交替显示的时间响应曲线,所述时间响应曲线是用所述电信号表征的所述屏幕输出的光信号随时间变化的亮度曲线;
根据所述时间响应曲线以及预置算法,计算得出所述待测虚拟现实设备的屏幕响应时长的延时。
本发明实施例第二方面提供了一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评装置,包括:
终端、光电转换模块、电路调制模块和主控单元;
所述终端与待测虚拟现实设备相连接,用于向所述待测虚拟现实设备交替输入测试用的全白图像和全黑图像;
所述光电转换模块连接所述待测虚拟现实设备的屏幕,用于获取所述待测虚拟现实设备的屏幕输出的所述全白图像以及所述全黑图像对应的光信号;
所述光电转换模块和所述电路调制模块相连接,用于将所述光信号处理为电信号;
所述主控单元分别与所述电路调制模块以及所述终端相连接,用于从所述电路调制模块中获取所述电信号,并将所述电信号发送给所述终端;
所述终端,用于分析所述电信号得到所述全白图像与所述全黑图像在所述屏幕上每次交替显示的时间响应曲线,并根据所述时间响应曲线以及预置算法,计算得出所述待测虚拟现实设备的屏幕响应时长的延时,所述时间响应曲线是用所述电信号表征的所述屏幕输出的光信号随时间变化的亮度曲线。
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