[发明专利]视频直播中的界面交互方法及直播客户端在审
申请号: | 201710140303.7 | 申请日: | 2017-03-10 |
公开(公告)号: | CN107087217A | 公开(公告)日: | 2017-08-22 |
发明(设计)人: | 王浩;谢州为;黄正兴;李超;张菊元 | 申请(专利权)人: | 北京潘达互娱科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2543 | 分类号: | H04N21/2543;H04N21/258;H04N21/475;H04N21/485;H04N21/488 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司11610 | 代理人: | 刘戈 |
地址: | 100041 北京市石景山*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 直播 中的 界面 交互 方法 客户端 | ||
1.一种视频直播中的界面交互方法,其特征在于,适用于直播客户端,所述直播客户端包括:基于iOS开发的主程序和基于Unity开发的界面软件开发工具包SDK,所述方法包括:
所述主程序调用所述界面SDK中的直播间打开接口,以向所述界面SDK传入直播间参数;
所述界面SDK根据所述直播间参数,实例化直播间对象,以创建一直播间;
所述界面SDK在所述直播间客户端提供的直播间显示界面上展示所述直播间。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
所述界面SDK通过所述主程序中的非界面SDK接口,与非界面SDK进行交互。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述界面SDK通过所述主程序中的非界面SDK接口,与非界面SDK进行交互,包括以下至少一种:
所述界面SDK通过所述主程序中的登录SDK接口,与登录SDK进行交互;
所述界面SDK通过所述主程序中的弹幕SDK接口,与弹幕SDK进行交互;
所述界面SDK通过所述主程序中的充值SDK接口,与充值SDK进行交互;
所述界面SDK通过所述主程序中的网络SDK接口,与网络SDK进行交互。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述界面SDK通过所述主程序中的登录SDK接口,与登录SDK进行交互,包括:
所述界面SDK响应于用户在所述直播间触发的登录操作,确定所述用户为非登录用户;
所述界面SDK通过所述登录SDK接口调用所述登录SDK;
所述登录SDK向所述用户展示登录界面,以供所述用户输入登录信息;
所述登录SDK在根据所述登录信息确认所述用户成功登录后,向所述界面SDK返回登录成功消息;
所述界面SDK根据所述登录成功消息,执行相应操作。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述界面SDK通过所述主程序中的弹幕SDK接口,与弹幕SDK进行交互,包括:
所述界面SDK响应于用户在所述直播间开启弹幕的操作,通过所述弹幕SDK接口向所述弹幕SDK传入所述直播间的房间号;
所述弹幕SDK根据所述房间号从直播服务端获取所述直播间中的弹幕消息;
所述弹幕SDK将所述弹幕消息返回给所述界面SDK;
所述界面SDK在所述直播间的界面上展示所述弹幕消息。
6.根据权利要求5所述的通信方法,其特征在于,所述弹幕SDK根据所述房间号从直播服务端获取所述直播间中的弹幕消息,包括:
所述弹幕SDK根据所述房间号实例化一个弹幕类;
所述弹幕类根据所述房间号从所述直播服务端获取弹幕长链接的参数;
所述弹幕类根据所述弹幕长链接的参数,创建弹幕长链接对象;
所述弹幕长链接对象从所述直播服务端获取所述弹幕消息。
7.根据权利要求3所述的通信方法,其特征在于,所述界面SDK通过所述主程序中的充值SDK接口,与充值SDK进行交互,包括:
所述界面SDK响应于用户在所述直播间进行充值的操作,通过所述充值SDK接口调用所述充值SDK;
所述充值SDK向所述用户展示充值界面,以供所述用户进行充值操作;
所述充值SDK向所述界面SDK返回充值成功消息;
所述界面SDK根据所述充值成功消息,向所述用户展示所述直播间。
8.根据权利要求3所述的通信方法,其特征在于,所述界面SDK通过所述主程序中的网络SDK接口,与网络SDK进行交互,包括:
所述界面SDK通过所述网络SDK接口向所述网络SDK传入网络访问参数;
所述网络SDK根据所述网络访问参数访问网络服务器,以获取网络数据;
所述网络SDK将所述网络数据返回给所述界面SDK;
所述界面SDK接收所述网络数据。
9.一种直播客户端,其特征在于,包括:基于iOS开发的主程序模块和基于Unity开发的界面SDK模块;
所述主程序模块,用于调用所述界面SDK模块中的直播间打开接口,以向所述界面SDK模块传入直播间参数;
所述界面SDK模块,用于根据所述直播间参数,实例化直播间对象,以创建一直播间,以及在所述直播间客户端提供的直播间显示界面上展示所述直播间。
10.根据权利要求9所述的直播客户端,其特征在于,还包括:
非界面SDK模块,用于实现所述直播客户端中的非界面功能;
所述界面SDK模块还用于:通过所述主程序模块中的非界面SDK接口,与所述非界面SDK模块进行交互。
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