[发明专利]一种动漫游戏开发用工作台有效
申请号: | 201710138111.2 | 申请日: | 2017-03-09 |
公开(公告)号: | CN106859028B | 公开(公告)日: | 2020-05-19 |
发明(设计)人: | 赖守亮;操龙盼 | 申请(专利权)人: | 湖南工业大学 |
主分类号: | A47B21/013 | 分类号: | A47B21/013 |
代理公司: | 北京华仁联合知识产权代理有限公司 11588 | 代理人: | 国红 |
地址: | 412007 *** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动漫 游戏 开发 用工 | ||
本发明涉及一种工作台,尤其涉及一种动漫游戏开发用工作台。本发明要解决的技术问题是提供一种可调节电脑高度和角度的动漫游戏开发用工作台。为了解决上述技术问题,本发明提供了这样一种动漫游戏开发用工作台,包括有支撑架、第一滑轨、第一滑块、放置板、把手、桌面、升降机构等;支撑架内底部左右两侧均连接有第一滑轨,第一滑轨上均滑动式连接有第一滑块,第一滑轨与第一滑块配合,第一滑块的顶部均连接有放置板,放置板的顶部前侧中间连接有把手,桌面的底部均匀连接有升降机构。本发明首先设置桌面和放置板,来实现了工作台工作和放置板放置工作资料的目的,并且设置有升降机构,能够调节显示屏的高度。
技术领域
本发明涉及一种工作台,尤其涉及一种动漫游戏开发用工作台。
背景技术
动漫游戏产业顾名思义,即为动画、漫画、游戏三者的统称,因此也有取三者英文首字母称其为ACG产业。动漫游戏产业涵盖了狭义的动漫产业,等于广义的动漫产业。“动漫游戏产业”的提法相比之下更注重动漫与游戏三者的联动关系。因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,被誉为21世纪的朝阳产业。游戏大致可分为两种:网络游戏与机台游戏,多是以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些纯粹以动漫人物与类似动漫的情节为主板,日益风靡人们的生活。
现在的动漫游戏在开发过程中,需要使用多台电脑进行工作,而安装在桌面上的电脑都不能调节高度和角度,影响工作效率,耽误工作进度。
因此亟需研发一种可调节电脑高度和角度的动漫游戏开发用工作台,来解决现有技术中动漫游戏在开发过程中,电脑不能调节高度和角度的缺点。
发明内容
(1)要解决的技术问题
本发明为了克服现有技术中动漫游戏在开发过程中,电脑不能调节高度和角度的缺点,本发明要解决的技术问题是提供一种可调节电脑高度和角度的动漫游戏开发用工作台。
(2)技术方案
为了解决上述技术问题,本发明提供了这样一种动漫游戏开发用工作台,包括有支撑架、第一滑轨、第一滑块、放置板、把手、桌面、升降机构、升降杆、显示屏和角度调节机构,支撑架内底部左右两侧均连接有第一滑轨,第一滑轨上均滑动式连接有第一滑块,第一滑轨与第一滑块配合,第一滑块的顶部均连接有放置板,放置板的顶部前侧中间连接有把手,桌面的底部均匀连接有升降机构,桌面的后侧均匀开有通孔,升降机构上连接有升降杆,升降杆穿过通孔,升降杆的上部前侧连接有显示屏,升降杆的上部后侧连接角度调节机构,显示屏位于角度调节机构的前侧。
优选地,升降机构包括有安装框、第二滑轨、第二滑块、齿条、第一轴承座、第一转杆、蜗轮、扇形齿轮、第二轴承座、第二转杆、蜗杆、第一锥齿轮、第三轴承座、第三转杆和第二锥齿轮,桌面的底部均匀连接有安装框,安装框的顶部中间与桌面的后侧均开有通孔,安装框内底部左右两侧均连接有第二滑轨,第二滑轨上均滑动式连接有第二滑块,第二滑轨与第二滑块配合,第二滑块上均连接有齿条,齿条的顶部与升降杆连接,安装框内左侧上侧后壁安装有第一轴承座,第一轴承座上连接有第一转杆,第一转杆上连接有蜗轮和扇形齿轮,蜗轮位于扇形齿轮的前侧,安装框内前壁右下侧安装有第二轴承座,第二轴承座上连接有第二转杆,第二转杆穿过第二轴承座,第二转杆的上侧连接有蜗杆,蜗杆与蜗轮啮合,第二转杆的底部连接有第一锥齿轮,安装框内前壁右下侧安装有第三轴承座,第三轴承座上连接有第三转杆,第三转杆上连接有第二锥齿轮,第二锥齿轮与第一锥齿轮啮合,第三转杆前端位于安装框的前侧。
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A47B21-007 . 有桌下显示器的,如透过桌或台的透明工作面可以看到显示器
A47B21-013 . 以可调节部件为特征的,如万能可调的活动桌板、靠手、手腕托或鼠标平台
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A47B21-06 . 以支持、固定或隐藏电缆的装置为特征的
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