[发明专利]一种在虚拟现实场景中模拟摄影的方法及系统在审
申请号: | 201710133757.1 | 申请日: | 2017-03-08 |
公开(公告)号: | CN107016728A | 公开(公告)日: | 2017-08-04 |
发明(设计)人: | 汪向飞 | 申请(专利权)人: | 惠州TCL移动通信有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T11/00;G06T5/00 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙)44268 | 代理人: | 王永文,刘文求 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 场景 模拟 摄影 方法 系统 | ||
1.一种在虚拟现实场景中模拟摄影的方法,其特征在于,包括步骤:
A、在虚拟现实场景中,调节当前视口的构图参数,获取初始图像数据;
B、对所述初始图像数据的相机参数进行调节,得到修改后的图像数据;
C、对所述修改后的图像数据进行反畸变处理,输出目标图片。
2.根据权利要求1所述的在虚拟现实场景中模拟摄影的方法,其特征在于,所述步骤A中的构图参数包括:渲染参数、畸变参数、头部跟踪参数和焦距参数中的一种或多种。
3.根据权利要求1所述的在虚拟现实场景中模拟摄影的方法,其特征在于,所述当前视口为左眼中看到的图像或右眼中的图像中的一侧图像。
4.根据权利要求1所述的在虚拟现实场景中模拟摄影的方法,其特征在于,所述相机参数为曝光度、饱和度、尺寸和滤镜效果中的一种或多种。
5.根据权利要求1所述的在虚拟现实场景中模拟摄影的方法,其特征在于,所述步骤C具体包括步骤:
C1、虚拟现实设备读取所述修改后的图像数据,并进行反畸变处理;
C2、拦截当前视口的帧缓存对象,并在显示合成系统中进行重新渲染,得到渲染后的图片;
C3、在显示合成系统中对所述渲染后的图片进行截图处理,输出目标图片。
6.一种在虚拟现实场景中模拟摄影的系统,其特征在于,包括:
视口调节模块,用于在虚拟现实场景中,调节当前视口的构图参数,获取初始图像数据;
图像调节模块,用于对所述初始图像数据的相机参数进行调节,得到修改后的图像数据;
反畸变输出模块,用于对所述修改后的图像数据进行反畸变处理,输出目标图片。
7.根据权利要求6所述的在虚拟现实场景中模拟摄影的系统,其特征在于,所述视口调节模块中的构图参数包括:渲染参数、畸变参数、头部跟踪参数和焦距参数中的一种或多种。
8.根据权利要求6所述的在虚拟现实场景中模拟摄影的系统,其特征在于,所述当前视口为左眼中看到的图像或右眼中的图像中的一侧图像。
9.根据权利要求6所述的在虚拟现实场景中模拟摄影的系统,其特征在于,所述相机参数为曝光度、饱和度、尺寸和滤镜效果中的一种或多种。
10.根据权利要求6所述的在虚拟现实场景中模拟摄影的系统,其特征在于,所述反畸变输出模块具体包括:
反畸变单元,用于虚拟现实设备读取所述修改后的图像数据,并进行反畸变处理;
拦截单元,用于拦截当前视口的帧缓存对象,并在显示合成系统中进行重新渲染,得到渲染后的图片;
输出单元,用于在显示合成系统中对所述渲染后的图片进行截图处理,输出目标图片。
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