[发明专利]智能水印移动方法在审
申请号: | 201710106102.5 | 申请日: | 2017-02-25 |
公开(公告)号: | CN106933467A | 公开(公告)日: | 2017-07-07 |
发明(设计)人: | 田伟利;李志文;章骏 | 申请(专利权)人: | 杭州领娱科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F21/16;G06T1/00 |
代理公司: | 北京维正专利代理有限公司11508 | 代理人: | 林乐飞 |
地址: | 311100 浙江省杭州市余*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 智能 水印 移动 方法 | ||
技术领域
本发明涉及信息安全保护技术领域,更具体地说,它涉及一种智能水印移动方法。
背景技术
随着社会的发展,多媒体技术日渐成熟,人们的生活越来越离不开电子产品,如手机。很多人在闲暇时间用手机看视频,或者逛社交软件,看到精彩的视频和图片时,会将其剪辑并保存下来。但是无论是视频还是图片均有其版权,随意剪辑和保存实际是侵犯了制作者版权的。所以,为了保证自己的视频或者图片不被随意使用,一般会在视频或者图片上设置水印。
水印有两种,一种是直接将水印信息隐藏在宿主文件中,不影响原始文件的可观性和完整性,这种水印被嵌入到算法中,在需要的时候能够被提取出来;另一种水印是直接能够显示在视频或者图片的一角,无论是剪辑、直接保存还是另外录制,均会有水印的显示,第二种水印的表现能够更加直接的保护视频或者图片的版权。
但是针对于上述第二种水印,一般是以静态的形式显示在手机的一角,其他人能够直接将剪辑、录制的视频或者图片上的水印在相应位置打上马赛克,将原来的水印模糊化来规避侵权责任,这样的水印起不到防盗取作用。
发明内容
针对现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种智能水印移动方法,能够使水印随机移动,从而起到防盗取作用。
为实现上述目的,本发明提供了如下技术方案:
一种智能水印移动方法,包括如下步骤:S1:获取屏幕大小,计算屏幕的宽高,并建立坐标轴;S2:设置水印图片的透明度;S3:获取所述水印图片的宽高,并根据屏幕的宽高和水印图片的宽高,随机生成所述水印图片上任意端点位于屏幕内的位置;S4:根据获取的端点位置在屏幕内绘出所述水印图片;S5:随机设置所述水印图片显示的时间间隔;S6:随机设置获取端点的变化值,重新获取该端点的位置;若变换后获取的位置不在屏幕内,则重新获取该端点的位置,直到该端点位于屏幕内;S7:在上述的时间间隔后,重复S4-S6。
进一步的,所述步骤S3包括:S31:选定其中一个端点,并限定该端点横坐标和纵坐标的取值范围,使得所述水印图片的四个端点均位于所述屏幕内;S32:在限定范围内随机获取数值作为所取端点的横坐标;S33:在限定范围内随机获取数值作为所取端点的纵坐标;S34:根据上述获取的坐标计算其余三个坐标的位置。
进一步的,所述步骤S6包括如下步骤:S61:随机获取变化值,改变端点的横坐标或者纵坐标,判断该坐标值是否位于限定的范围内;若不在限定范围内,则重新获取变化值;否则进入下一步;S62:根据不同的函数计算对应的纵坐标或者横坐标,判断该坐标值是否位于限定的范围内;若不在限定范围内,则重新操作S61;否则进入步骤S7。
进一步的,所述函数包括幂函数、指数函数、对数函数、三角函数、反三角函数、双曲函数、或反双曲函数的曲线。
与现有技术相比,本发明的优点是:获取屏幕和水印图片的大小,然后选定水印图片的其中一个端点,限定该端点在屏幕中的范围,使得其余水印图片的其余3个端点的位置均能在屏幕内,之后画出该水印图片的初始位置;并在随机的时间后,重新获取该端点的横坐标或者纵坐标的值,并按照一定函数获取相应的纵坐标或者横坐标的值,重新显示水印图片的位置,使得水印图片能够不定时的显示在屏幕上的任何位置,可有效防止他人直接打马赛克隐藏的做法,能够有效保护作者的版权。
为实现上述目的,本发明提供了如下技术方案:
一种智能水印移动方法,包括如下步骤:S1’:获取屏幕大小,计算屏幕的宽高,并建立坐标轴,将所述屏幕划分成多个区域;S2’:获取所述水印图片的宽高,并根据屏幕的宽高和水印图片的宽高,随机生成所述水印图片上任意端点位于屏幕内的位置;S3’:判断获取的端点对应的区域,设置水印图片相对应的透明度;S4’:根据获取的端点位置在屏幕内绘出所述水印图片;S5’:随机设置所述水印图片显示的时间间隔;S6’:随机设置获取端点的变化值,重新获取该端点的位置;若变换后获取的位置不在屏幕内,则重新获取该端点的位置,直到该端点位于屏幕内;S7’:在上述的时间间隔后,重复S3’-S6’。
进一步的,所述步骤S2’包括:S21’:选定其中一个端点,并限定该端点横坐标和纵坐标的取值范围,使得所述水印图片的四个端点均位于所述屏幕内;S22’:在限定范围内随机获取数值作为所取端点的横坐标;S23’:在限定范围内随机获取数值作为所取端点的纵坐标;S24’:根据上述获取的坐标计算其余三个坐标的位置。
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