[发明专利]游戏数据处理方法以及装置在审
申请号: | 201710082652.8 | 申请日: | 2017-02-15 |
公开(公告)号: | CN106807089A | 公开(公告)日: | 2017-06-09 |
发明(设计)人: | 蒋怀刚 | 申请(专利权)人: | 蒋怀刚;彭春燕 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/52;A63F13/71;A63F13/77;A63F13/69 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙)11371 | 代理人: | 马维丽 |
地址: | 610000 四川省成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 数据处理 方法 以及 装置 | ||
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于游戏系统,所述游戏系统包括服务器以及第一用户终端,所述方法包括:
所述第一用户终端响应于用户的输入指令,获取所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息;
将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息发送给所述服务器,以使所述服务器将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息与预先保存的认证信息进行匹配;
若匹配成功,接收所述服务器发送的匹配成功的认证信息相对应的游戏数据;
基于所述游戏数据,显示所述游戏数据的效果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏系统还包括第二用户终端,所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息是结婚证的证书编号,将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息发送给所述服务器,以使所述服务器将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息与预先保存的认证信息进行匹配,包括:
所述第一用户终端将所述用户输入的结婚证的证书编号发送给所述服务器,以使所述服务器将所述结婚证的证书编号与预先保存的认证信息进行匹配,所述预先保存的认证信息是由所述第二用户终端获取并发送给所述服务器进行保存的结婚证书编号;
相应地,所述若匹配成功,接收所述服务器发送的匹配成功的认证信息相对应的游戏数据,包括:
若匹配成功,接收所述服务器发送的匹配成功的结婚证书编号对应的新的游戏账号数据,所述新的游戏账号数据与所述用户的游戏账号绑定。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息是表征玩家行为的荣誉证书图片,将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息发送给所述服务器,以使所述服务器将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息与预先保存的认证信息进行匹配,包括:
所述第一用户终端将所述用户输入的荣誉证书图片发送给所述服务器,以使所述服务器将所述荣誉证书图片与预先保存的认证信息进行匹配,所述预先保存的认证信息是多种荣誉证书图片;
相应地,所述若匹配成功,接收所述服务器发送的匹配成功的认证信息相对应的游戏数据,包括:
若匹配成功,接收所述服务器发送的匹配成功的与所述荣誉证书图片相对应的游戏属性数据,所述游戏属性数据与所述用户的游戏账号绑定。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述游戏属性数据是游戏玩家的功德值,所述基于所述游戏数据,显示所述游戏数据的效果之后,所述方法还包括:
所述第一用户终端接收所述服务器基于所述玩家的功德值发送的墓地属性数据;
若接收到第一触发条件,显示所述墓地。
5.一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于游戏系统,所述游戏系统包括服务器以及第一用户终端,所述方法包括:
所述服务器接收所述第一用户终端响应于用户的输入指令获取的所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息;
将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息与预先保存的认证信息进行匹配;
若匹配成功,将匹配成功的认证信息相对应的游戏数据发送给所述第一用户终端,以使所述第一用户终端基于所述游戏数据,显示所述游戏数据的效果。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息是游戏账号登录验证码,所述游戏账号登录验证码由所述服务器响应于用户的游戏账号登录请求发送,表征所述用户连续两次登录游戏账号的间隔超过预设时间,所述将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息与预先保存的认证信息进行匹配,包括:
所述服务器将用户输入的游戏账号登录验证码与预先保存且发送给所述第一用户终端的游戏账号登录验证码进行匹配;
相应地,所述若匹配成功,将匹配成功的认证信息相对应的游戏数据发送给所述第一用户终端,以使所述第一用户终端基于所述游戏数据,显示所述游戏数据的效果,包括:
若匹配成功,将所述用户的游戏账号所对应的游戏人物的第一形态数据发送给所述第一用户终端,以使所述第一用户终端基于所述第一形态数据显示所述形态数据的效果。
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