[发明专利]基于虚拟现实的输入控制方法及装置有效
| 申请号: | 201710081026.7 | 申请日: | 2017-02-15 |
| 公开(公告)号: | CN106896915B | 公开(公告)日: | 2020-05-29 |
| 发明(设计)人: | 宋扬;刘俊成;徐昊;李捷;杨伟东;潘柏宇;王冀 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴(中国)有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0487;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州市滨江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 虚拟现实 输入 控制 方法 装置 | ||
本公开涉及基于虚拟现实的输入控制方法及装置。该方法包括:在检测到视焦点处于虚拟按键所在区域的情况下,确定所述虚拟按键对应的第一操作;确定所述虚拟按键对应的操作对象;在检测到所述视焦点从所述虚拟按键所在区域移动至第一区域的情况下,对所述操作对象执行所述第一操作。本公开的基于虚拟现实的输入控制方法及装置,能够简化VR场景中的输入过程,操作方便简单,减少输入错误且节省输入时间,提高用户的使用体验。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实的输入控制方法及装置。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境。VR技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
随着移动互联网和VR技术的快速发展,在VR场景中进行登录或支付等操作时,用户需要进行输入操作。目前,可以通过虚拟键盘的方式在VR场景中进行输入操作。相关技术中,若用户想要通过设置有确认按键的VR设备进行输入操作,则需要通过转动头部移动虚拟空间中的凝视焦点来从虚拟键盘中选中虚拟按键,还需要点击VR设备上的确认按键确认输入,过程繁琐,且用户不自觉的转动头部容易造成输入错误。若用户想要通过没有确认按键的VR设备进行输入操作,则需要通过转动头部移动虚拟空间中的凝视焦点来从虚拟键盘中选中虚拟按键,还需要在每个虚拟按键上凝视一段时间(例如1至2秒)来确认输入,容易输入错误且耗时较长。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种基于虚拟现实的输入控制方法及装置,以解决基于虚拟现实的输入控制技术的输入过程繁琐、容易输入错误且耗时较长的问题。
根据本公开的第一方面,提供了一种基于虚拟现实的输入控制方法,包括:
在检测到视焦点处于虚拟按键所在区域的情况下,确定所述虚拟按键对应的第一操作;
确定所述虚拟按键对应的操作对象;
在检测到所述视焦点从所述虚拟按键所在区域移动至第一区域的情况下,对所述操作对象执行所述第一操作。
在一种可能的实现方式中,确定所述虚拟按键对应的第一操作,包括:在所述虚拟按键为输入按键的情况下,确定所述虚拟按键对应的第一操作为输入操作;
对所述操作对象执行所述第一操作,包括:在所述虚拟按键为输入按键的情况下,对所述操作对象执行输入操作。
在一种可能的实现方式中,在确定所述虚拟按键对应的操作对象之后,所述方法还包括:
在所述虚拟按键为输入按键的情况下,以第一方式显示所述操作对象。
在一种可能的实现方式中,确定所述虚拟按键对应的第一操作,包括:在所述虚拟按键为删除按键的情况下,确定所述虚拟按键对应的第一操作为删除操作;
对所述操作对象执行所述第一操作,包括:在所述虚拟按键为删除按键的情况下,对所述操作对象执行删除操作。
在一种可能的实现方式中,确定所述虚拟按键对应的操作对象,包括:
在所述虚拟按键为删除按键的情况下,将最后一个已输入对象确定为所述虚拟按键对应的操作对象。
在一种可能的实现方式中,在确定所述虚拟按键对应的操作对象之后,所述方法还包括:
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