[发明专利]一种赛车操作的模拟方法及系统有效
申请号: | 201710080957.5 | 申请日: | 2017-02-15 |
公开(公告)号: | CN106621325B | 公开(公告)日: | 2020-07-17 |
发明(设计)人: | 贾琪;刘鸣飞;罗文豹;李绍安 | 申请(专利权)人: | 穆特科技(武汉)股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/53;A63F13/803 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 杨立;陈卫 |
地址: | 430074 湖北省武汉市江夏*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 赛车 操作 模拟 方法 系统 | ||
本发明特别涉及一种赛车操作的模拟方法和系统。方法包括以下步骤:接收遥控赛车发送的景物信息和姿态信息;根据姿态信息生成对动感座椅的第一控制指令,以控制动感座椅模拟姿态信息对应的赛车姿态,同时在至少一个显示屏上显示景物信息;根据动感座椅上用户的操作动作生成第二控制指令,并将第二控制指令发送到遥控赛车,以控制遥控赛车的状态。本发明通过接收遥控赛车发送的景物信息和姿态信息实现第一视角展示,避免第三视角视距短的缺点,使用户具有代入感,同时能通过显示屏实时显示赛车前方景物,并通过用户操作改变赛车的状态,再将赛车的状态反馈到动感座椅上使用户得到直观感受,增加了用户游戏时的沉浸感。
技术领域
本发明涉及玩具领域,特别涉及一种赛车操作的模拟方法及系统。
背景技术
传统的遥控类运动设备纯粹使用遥控器操控,从而控制赛车等设备在有限空间内进行各种运动,而在超出遥控者视距范围时无法做到精确控制。同时传统的遥控类运动设备是第三视角,即上帝视角,遥控者依靠操控的熟练度来达成效果。但缺乏代入感,同时无法及时根据赛车周围环境和赛车姿态做出相应的判断与操控,缺乏身临其境的沉浸感。
发明内容
本发明提供了一种赛车操作的模拟方法及系统,解决了现有技术中模拟赛车操作时第三视角视距短,没有代入感,无法感应赛车状态并调整赛车姿态,缺乏沉浸感的问题。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种赛车操作的模拟方法,包括以下步骤:
S1,接收遥控赛车发送的景物信息和姿态信息;
S2,根据所述姿态信息生成对动感座椅的第一控制指令,以控制所述动感座椅模拟所述姿态信息对应的赛车姿态,同时在至少一个显示屏上显示所述景物信息;
S3,根据所述动感座椅上用户的操作动作生成第二控制指令,并将所述第二控制指令发送到遥控赛车,以控制遥控赛车的状态。
本发明的有益效果是:本发明通过接收遥控赛车发送的景物信息和姿态信息实现第一视角展示,避免第三视角视距短的缺点,使用户具有代入感,同时能通过显示屏实时显示赛车前方景物,并通过用户操作改变赛车的状态,再将赛车的状态反馈到动感座椅上使用户得到直观感受,增加了用户游戏时的沉浸感。
在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下改进。
进一步,所述S1中,所述景物信息为通过设置在遥控赛车底盘正中间的运动相机实时采集到的景物信息,且所述景物信息为遥控赛车前方的景物信息;所述姿态信息为通过设置在遥控赛车上的姿态传感器实时获取到的姿态信息。
采用上述进一步方案的有益效果是:本进一步技术方案中,所述运动相机实时采集所述遥控赛车前方的景物信息,保证获取的景物信息清楚,明晰,分辨率高;而所述姿态传感器可以实时采集准确、有效的姿态信息,从而让动感座椅正确模拟出赛车的姿态,确保用户得到驾驶赛车的真实感和沉浸感。
进一步,所述S2中,所述至少一个显示屏通过HDMI接口接收所述景物信息,并对所述景物信息进行显示。
采用上述进一步方案的有益效果是:本进一步技术方案中,本发明采用HDMI即高清晰度多媒体接口接收所述景物信息,保证高效、快速接收所述景物信息;采用至少一个显示屏显示可以增加立体的显示效果,提升了用户体验,增强了代入感和沉浸感。
进一步,所述S3具体包括以下步骤:
S31,根据用户对模拟平台上方向盘的操作动作生成方向控制指令,并将所述方向控制指令发送到遥控赛车以控制遥控赛车的方向控制舵机装置执行相应的操作;
S32,根据用户对模拟平台上加油装置的操作动作生成油门控制指令和/或根据用户对模拟平台上刹车装置的操作动作生成刹车控制指令,并将所述油门控制指令和/或刹车控制指令发送到遥控赛车以控制遥控赛车的驱动电机装置执行相应的操作。
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